AUGMANITAI / FELDATLAS

Freiwilliges Spielen mit KIVoluntary play with AI

GAMMANITAI

Wann unterstützt KI das freiwillige Spielen, und wann nimmt Hilfe die gewünschte Herausforderung oder eigene Entscheidung vorweg?When does AI support voluntary play, and when does assistance pre-empt the desired challenge or personal decision?

Beschreibt freiwilliges ziviles Spielen mit KI unter Regeln, gewünschter Herausforderung und eigenen Spielentscheidungen. Erfasst Hinweisgeber, Gegner-/Figurensteuerung und Mitgestaltungswerkzeug getrennt. Erfolg, Freude, eigener Anteil und Herausforderung sind verschiedene Dimensionen. Die erste Fassung bezieht sich auf erwachsene Teilnehmende.Describes voluntary civilian play with AI under rules, desired challenge and personal game decisions. Distinguishes hint provision, opponent/character control and co-design tools. Success, enjoyment, personal contribution and challenge are separate dimensions. The first version concerns adult participants.

100 Begriffseinträgeconcept entriesKonzeptionelle ForschungsfassungConceptual research edition 0.9

Das Modell unterscheidet geltende Regeln, verfügbare Züge, KI-Funktionen und tatsächlich gespielte Handlungen. Gewünschte Hilfe, Herausforderung, Freude und eigener Anteil bleiben getrennte Fragen; Erfolg oder Spielzeit ersetzen keinen Menschenbericht.The model distinguishes applicable rules, available moves, AI functions and actions actually played. Desired assistance, challenge, enjoyment and personal contribution remain separate questions; success or play time does not substitute for a person’s report.

Vollständiges KonzeptmodellComplete concept model
NameName
Freiwillige Herausforderung mit eigenen SpielentscheidungenVoluntary challenge with personal game decisions
StandStatus
editorial_concept_model_not_empirically_validated
Betrachtete SituationUnit of analysis
Eine konkrete Partie oder benannter Abschnitt mit geltenden Regeln, gewählter KI-Funktion, tatsächlich gespieltem Verlauf und getrennt erfassten Menschenberichten.A particular game or specified segment with applicable rules, a selected AI function, an actual course of play and separately recorded human reports.
Beteiligte und FunktionenPeople and functions
  • KennungIdentifier
    A1
    ArtType
    MenschHuman
    RolleRole
    Freiwillig spielende erwachsene PersonAdult playing voluntarily
    AufgabeResponsibility
    Wählt eigene Spielziele, gewünschte Hilfe und Züge; berichtet eigenes Erleben.Chooses personal play goals, desired assistance and moves; reports personal experience.
  • KennungIdentifier
    A2
    ArtType
    human_collective
    RolleRole
    Mitspielende und SpielleitungFellow players and facilitator
    AufgabeResponsibility
    Vereinbaren Spielrahmen und zulässige Hilfe; entscheiden strittige Fälle nach benannter Zuständigkeit.Agree on the play framework and permitted assistance; settle disputes under specified authority.
  • KennungIdentifier
    A3
    ArtType
    technical_system
    RolleRole
    KI-HinweisgeberAI hint provider
    AufgabeResponsibility
    Technische Funktion: liefert Hinweise oder Lösungen; entscheidet dadurch noch keinen Zug.Technical function: supplies hints or solutions; this alone does not decide a move.
  • KennungIdentifier
    A4
    ArtType
    technical_system
    RolleRole
    KI-FigurensteuerungAI character controller
    AufgabeResponsibility
    Technische Funktion: wählt und vollzieht Figurenhandlungen als Gegner oder Mitspieler.Technical function: chooses and executes character actions as opponent or teammate.
  • KennungIdentifier
    A5
    ArtType
    technical_system
    RolleRole
    KI-MitgestaltungswerkzeugAI co-design tool
    AufgabeResponsibility
    Technische Funktion: schlägt Regeln, Szenen oder Varianten zur menschlichen Auswahl vor.Technical function: proposes rules, scenes or variants for human selection.
Hinweis zu den RollenRole note
A3–A5 unterscheiden Funktionen, nicht notwendigerweise getrennte Systeme. Keine dieser Rollen schreibt der KI subjektives Erleben, Zustimmung oder eigene Wünsche zu.A3–A5 distinguish functions, not necessarily separate systems. None attributes subjective experience, consent or personal desires to AI.
Menschliche BerichteHuman reports
  • Berichtete Herausforderung und deren gewünschtes AusmaßReported challenge and its desired degree
  • Berichtetes eigenes Entscheiden, Freude und ErfolgszuschreibungReported personal decision-making, enjoyment and attribution of success
  • Berichtete Ungewissheit und ausdrücklich gewünschter Umfang von EntdeckungReported uncertainty and explicitly desired extent of discovery
Technische ZuständeSystem states
  • Aktuelle Regelversion, Schwierigkeitsstufe und zulässige ZugoptionenCurrent rule version, difficulty level and permitted move options
  • Angezeigter Hinweisinhalt und ausgeführte FigurenhandlungenDisplayed hint content and executed character actions
  • Gespeicherter Spielstand, Punktestand und protokollierte WahlfolgenSaved game state, score and recorded choice consequences
GegenständeArtifacts
  • KennungIdentifier
    O1
    NameName
    Regelwerk und lokale SpielvereinbarungRules and local play agreement
  • KennungIdentifier
    O2
    NameName
    Aktueller Spielstand mit erlaubten OptionenCurrent game state with permitted options
  • KennungIdentifier
    O3
    NameName
    Benannte Hinweisgrenze und gegebener HinweisStated hint limit and delivered hint
  • KennungIdentifier
    O4
    NameName
    Aufgezeichneter Zug und zugeordnete SpielfolgeRecorded move and attributed game consequence
  • KennungIdentifier
    O5
    NameName
    Getrennter Bericht der spielenden PersonSeparate player report
  • KennungIdentifier
    O6
    NameName
    Spielvariantenentwurf und ProbespielprotokollGame variant draft and playtest record
Beziehungen im ModellModel relationships
  • AusgangspunktSubject
    A2
    BeziehungRelationship
    vereinbartagrees on
    BezugspunktObject
    O1
  • AusgangspunktSubject
    O1
    BeziehungRelationship
    bestimmt zulässige Handlungen inspecifies permitted actions in
    BezugspunktObject
    O2
  • AusgangspunktSubject
    A3
    BeziehungRelationship
    liefert den Hinweisanteil vonsupplies the hint component of
    BezugspunktObject
    O3
  • AusgangspunktSubject
    A1
    BeziehungRelationship
    wählt und spielt die menschliche Handlung inchooses and plays the human action in
    BezugspunktObject
    O4
  • AusgangspunktSubject
    A4
    BeziehungRelationship
    vollzieht Figurenhandlungen inexecutes character actions in
    BezugspunktObject
    O4
  • AusgangspunktSubject
    A1
    BeziehungRelationship
    gibtprovides
    BezugspunktObject
    O5
  • AusgangspunktSubject
    A5
    BeziehungRelationship
    liefert Entwurfsvorschläge fürsupplies draft proposals for
    BezugspunktObject
    O6
Unterschiedene DimensionenDimensions
  • Regelgeltung, Verständlichkeit und Bekanntgabe vor betroffenen ZügenRule applicability, clarity and notice before affected moves
  • Erlaubte Optionen, tatsächlich gewählte Züge und berichteter eigener AnteilPermitted options, actual chosen moves and reported personal contribution
  • Gewünschte Hilfe, enthüllter Lösungsumfang und übernommenes SpielenDesired assistance, extent of solution revelation and delegated play
  • Eingestellte Anforderungen, erlebte Herausforderung und gewünschte HerausforderungConfigured demands, experienced challenge and desired challenge
  • Bekannte Regeln, verborgene Spielinformation und gewünschte UngewissheitKnown rules, hidden game information and desired uncertainty
  • Regelerfolg, persönliches Spielziel, Freude und zugeschriebener BeitragRule-defined success, personal play goal, enjoyment and attributed contribution
  • Gleiche Informationsrechte, vereinbarte Hilfe und individuell beurteilte FairnessEqual information rights, agreed assistance and individually judged fairness
BetrachtungsweiseApproach
Zuerst den freiwilligen Spielrahmen und die aktuelle Regelversion benennen. Dann verfügbare Optionen, KI-Rolle, gewünschte Hilfe und tatsächlich gespielte Handlungen beschreiben. Zuordnungen zwischen Wahl und Folge am Regelwerk oder Verlauf prüfen. Menschenberichte separat aufnehmen. Bei Wiederholung Spielstand und menschliches Vorwissen auseinanderhalten. Die Dimensionen werden weder gewichtet noch zu einem Gesamtwert verrechnet.First identify the voluntary play framework and current rule version. Then describe available options, AI role, desired assistance and actions actually played. Check choice-consequence mappings against rules or the course of play. Record human reports separately. On retries distinguish game state from human prior knowledge. Dimensions are neither weighted nor combined into an overall score.
Was daraus nicht folgtWhat does not follow
  • Sieg, Punktzahl oder lange Spielzeit belegen keine Freude und keinen eigenen Anteil.A win, score or long play time establishes neither enjoyment nor personal contribution.
  • Geringere Hilfe ist nicht allgemein besser; gewünschte Übernahme kann zum Spielanliegen passen.Less assistance is not generally better; desired takeover can fit the purpose of play.
  • Gleiche Hilfe oder gleiche Regeln begründen für sich kein umfassendes Fairnessurteil.Equal assistance or equal rules alone do not establish a comprehensive fairness judgment.
  • Verständliche Regeln dürfen mit gewünschter Ungewissheit über Lösung oder Gegnerzug zusammenbestehen.Clear rules can coexist with desired uncertainty about a solution or opponent move.
  • Ein gespeicherter Stand setzt menschliche Erinnerung nicht zurück.A saved state does not reset human memory.
  • Erzählter Wille einer KI-Figur belegt kein Systemerleben.A narrated AI character intention establishes no system experience.
  • Eine akzeptierte Spielregel ersetzt keine reale Zustimmung zu Vorgängen außerhalb des Spiels.An accepted game rule does not replace real-world consent to events outside play.
  • Nicht jedes Spiel braucht Siegbedingungen oder messbare Leistungssteigerung.Not every game needs win conditions or measurable performance improvement.
FeldabgrenzungenField boundaries
  • FeldField
    EDU
    UnterschiedDifference
    Lernen kann auftreten, ist hier aber kein notwendiges Erfolgskriterium. Hinweise werden auf gewünschte Entdeckung und eigene Spielentscheidung bezogen.Learning may occur but is not a necessary success criterion here. Hints are related to desired discovery and personal game decisions.
  • FeldField
    SWA
    UnterschiedDifference
    Gegenstand sind regelbestimmte Züge und gewollte Herausforderung; vereinbarte Gegnerschaft und nichtoptimales Spielen bleiben sinnvoll. Allgemeine Aufgabenkoordination ist kein neuer GAM-Begriff.The subject is rule-defined moves and desired challenge; agreed opposition and non-optimal play remain meaningful. General task coordination is not a new GAM concept.
  • FeldField
    CRE
    UnterschiedDifference
    Erzählgestaltung wird erst durch ihren beschriebenen Bezug zum tatsächlichen Spielverlauf zum GAM-Fall. Ein Textvorschlag allein vollzieht keinen Zug.Narrative design becomes a GAM case through its described relationship to actual play. A text proposal alone does not execute a move.
  • FeldField
    CMT
    UnterschiedDifference
    Hier konstituieren Regeln erlaubte Spielhandlungen und Folgen. Gemeinschaftszugehörigkeit, allgemeine Abstimmung und soziale Bindung bleiben CMT-Fragen.Here rules constitute permitted game actions and consequences. Community belonging, general voting and social commitment remain CMT questions.
Bekannte GrundlagenEstablished foundations
Bekannte Regeln-, Hinweis-, Speicher- und Prüfbegriffe dienen dem verständlichen Spielmodell. Sie werden nicht als neue GAM-Erfindungen gezählt oder als eigenständige Erfahrungen ausgegeben. Redaktionelle Unterscheidungen müssen zusätzlich eine konkrete Spielsituation betreffen.Established concepts of rules, hints, saving and review support an understandable play model. They are not counted as new GAM inventions or presented as separate experiences. Editorial distinctions must additionally concern a particular game situation.
Bereiche des FeldesField categories
Bedeutung der BeziehungenRelationship meanings
  • KennungIdentifier
    distinguished_from
    BedeutungDefinition
    Die Begriffe unterscheiden verschiedene Merkmale; sie können in einem Fall gemeinsam zutreffen. Symmetrisch, nicht kausal.The concepts distinguish different features; both may apply in one case. Symmetric, non-causal.
  • KennungIdentifier
    specializes
    BedeutungDefinition
    Jede Anwendung des engeren Begriffs erfüllt auch den allgemeineren Begriff; keine Wirkungsbehauptung. Gerichtet.Each application of the narrower concept also meets the broader concept; no effect claim. Directed.
BegriffsbeziehungenConcept relationships
  • AusgangspunktSource
    GAM-20261003-001
    ArtType
    distinguished_from
    BezugspunktTarget
    GAM-20261003-002
    EinordnungContext
    Geltung und VorschlagApplicability and proposal
  • AusgangspunktSource
    GAM-20261003-011
    ArtType
    distinguished_from
    BezugspunktTarget
    GAM-20261003-012
    EinordnungContext
    Erleben und AusführungExperience and execution
  • AusgangspunktSource
    GAM-20261003-021
    ArtType
    distinguished_from
    BezugspunktTarget
    GAM-20261003-022
    EinordnungContext
    Umfangsgrenze und AnfrageExtent limit and request
  • AusgangspunktSource
    GAM-20261003-023
    ArtType
    distinguished_from
    BezugspunktTarget
    GAM-20261003-024
    EinordnungContext
    Teilhilfe und vollständige OffenlegungPartial assistance and complete disclosure
  • AusgangspunktSource
    GAM-20261003-031
    ArtType
    distinguished_from
    BezugspunktTarget
    GAM-20261003-032
    EinordnungContext
    Einstellung und MenschenberichtSetting and human report
  • AusgangspunktSource
    GAM-20261003-047
    ArtType
    distinguished_from
    BezugspunktTarget
    GAM-20261003-048
    EinordnungContext
    Offener Ausgang und unklare VorgabeOpen outcome and unclear provision
  • AusgangspunktSource
    GAM-20261003-053
    ArtType
    distinguished_from
    BezugspunktTarget
    GAM-20261003-054
    EinordnungContext
    Regelergebnis und FreudeRule-defined result and enjoyment
  • AusgangspunktSource
    GAM-20261003-061
    ArtType
    distinguished_from
    BezugspunktTarget
    GAM-20261003-062
    EinordnungContext
    Gespeicherter Stand und WiederherstellungSaved state and restoration
  • AusgangspunktSource
    GAM-20261003-065
    ArtType
    distinguished_from
    BezugspunktTarget
    GAM-20261003-066
    EinordnungContext
    Menschliches Wissen und SpielinformationHuman knowledge and game information
  • AusgangspunktSource
    GAM-20261003-071
    ArtType
    distinguished_from
    BezugspunktTarget
    GAM-20261003-072
    EinordnungContext
    Verteilte und gebündelte EntscheidungDistributed and concentrated decision
  • AusgangspunktSource
    GAM-20261003-081
    ArtType
    distinguished_from
    BezugspunktTarget
    GAM-20261003-082
    EinordnungContext
    Verknüpfte und unveränderte FortsetzungLinked and unchanged continuation
  • AusgangspunktSource
    GAM-20261003-091
    ArtType
    distinguished_from
    BezugspunktTarget
    GAM-20261003-092
    EinordnungContext
    Gespielter Test und TextprüfungPlayed test and text review
  • AusgangspunktSource
    GAM-20261003-043
    ArtType
    specializes
    BezugspunktTarget
    GAM-20261003-041
    EinordnungContext
    Bestimmte Funktion innerhalb der KI-Spielrollen.A specific function within AI play roles.
  • AusgangspunktSource
    GAM-20261003-044
    ArtType
    specializes
    BezugspunktTarget
    GAM-20261003-041
    EinordnungContext
    Bestimmte Funktion innerhalb der KI-Spielrollen.A specific function within AI play roles.
Fälle außerhalb des FeldesCases outside the field
  • KennungIdentifier
    C1
    Zugehörige EinträgeAssociated entries
    casecase
    Ein Nachtmodus verändert nur die Farbe. Er ist kein Schwierigkeitsgrad, weil keine Spielanforderung festgelegt wird.A night mode changes only color. It is not a difficulty setting because it specifies no game demand.
  • KennungIdentifier
    C2
    Zugehörige EinträgeAssociated entries
    casecase
    Eine Person bestätigt die KI-Vorgabe und verneint ausdrücklich eigenes Entscheiden. Der ausgeführte Zug ist in diesem Fall kein berichteter Eigenzug.A person confirms the AI instruction and explicitly denies personal decision-making. In this case the executed move is not reported as personally owned.
  • KennungIdentifier
    C3
    Zugehörige EinträgeAssociated entries
    casecase
    Beide Antworten führen laut Regel ohne gespeicherten Unterschied in dieselbe Szene. Diese Wahl erzeugt keinen unterschiedlichen weiteren Verlauf.Under the rule both replies lead to the same scene with no retained difference. This choice produces no different subsequent course.
  • KennungIdentifier
    C4
    Zugehörige EinträgeAssociated entries
    casecase
    Mika verliert und berichtet Freude. Der Bericht ist gültig, obwohl kein regelbestimmter Sieg vorliegt.Mika loses and reports enjoyment. The report is valid although no rule-defined win occurred.
AnwendungsfälleUse cases
  • KennungIdentifier
    U1
    Zugehörige EinträgeAssociated entries
    situationsituation
    Eine Person möchte bei einem freiwilligen Tür-Rätsel nur einen kleinen KI-Hinweis.A person wants only a small AI hint in a voluntary door puzzle.
    useuse
    Vorher die zu bewahrende Entscheidung benennen, danach Hinweisinhalt und eigene Entscheidung getrennt beschreiben.Name the decision to preserve beforehand; afterwards describe hint content and personal decision separately.
  • KennungIdentifier
    U2
    Zugehörige EinträgeAssociated entries
    situationsituation
    Eine Person spielt gegen eine KI bei bekannten Regeln und verdeckten Karten.A person plays against AI with known rules and hidden cards.
    useuse
    Gegnerrolle und Informationsrechte benennen; Ungewissheit über Gegenzüge als möglichen gewünschten Bestandteil beschreiben.Specify opponent role and information rights; describe uncertainty about opponent moves as a potentially desired part of play.
  • KennungIdentifier
    U3
    Zugehörige EinträgeAssociated entries
    situationsituation
    Eine Gruppe mit unterschiedlichen Spielkenntnissen vereinbart verschiedene Hilfen.A group with different levels of game knowledge agrees on different assistance.
    useuse
    Verfügbare Hilfe und tatsächliche eigene Zugentscheidungen vergleichen; Akzeptanz und Fairness gesondert besprechen.Compare available assistance and actual personal move decisions; discuss acceptance and fairness separately.
  • KennungIdentifier
    U4
    Zugehörige EinträgeAssociated entries
    situationsituation
    Eine Gruppe probiert eine KI-vorgeschlagene Szene im Erzählspiel.A group tries an AI-proposed scene in a narrative game.
    useuse
    Vorschlag, gewählte Handlung und gespielte Folge verbinden; Probespielbeobachtung von Rückmeldung unterscheiden.Connect the proposal, selected action and played consequence; distinguish playtest observation from feedback.
GeltungsgrenzenScope limits
EinbezogenIncluded
Freiwillige zivile Spiele, für diese erste Fassung mit erwachsenen Teilnehmenden; gewöhnliche Spielregeln, Einstellungen, Hinweise, Rollen und beschreibbare Erfahrungen.Voluntary civilian games, with adult participants for this first version; ordinary game rules, settings, hints, roles and describable experiences.
AusgeschlossenExcluded
  • Glücksspiel und FinanzwettenGambling and financial betting
  • Klinische, therapeutische, medizinische oder militärische AnwendungenClinical, therapeutic, medical or military applications
  • Manipulative Bindungs-, Überredungs- oder ProfilierungsrezepteManipulative retention, persuasion or profiling recipes
  • Sicherheitskritisches körperliches SpielSafety-critical physical play
  • Technische Implementierungs-, Steuerungs-, Trainings-, Bewertungs- oder Profilierungsrezepte sowie private Trainings- und Prüfkorpora.Technical implementation, control, training, scoring or profiling recipes, and private training and test corpora.
Keine zugesicherten ErgebnisseNo assured results
Keine Patent-, Rechts-, Wirkungs-, Neuheits- oder Vollständigkeitsgarantie. Keine empirischen Ergebnisse, geprüften Messinstrumente oder Erstheitsbehauptungen. Die Inhaltsgrenze ist keine juristische Freigabe.No patent, legal, efficacy, novelty or completeness guarantee. No empirical results, validated measurement instruments or priority claims. The content boundary is not legal clearance.
QuellenlizenzhinweisSource license note
CC BY-ND 4.0 ist ausschließlich ein Metadatum der Rohquelle. Keine Rohdatei wird mitgeliefert und keine neue Lizenz oder Rechtefreigabe behauptet.CC BY-ND 4.0 is solely a raw-source metadata value. No raw source file is supplied and no new license or rights clearance is claimed.
Autorenschaft und RedaktionAuthorship and editingKI-gestützter redaktioneller Entwurf vom 03.10.2026 im Auftrag von Andreas. Alle Definitionen, Beispiele, Gegenproben und Übersetzungen sind heutige Arbeitsfassungen. Menschliche Fach- und Schlussredaktion bleibt erforderlich.AI-assisted editorial draft dated 2026-10-03 commissioned by Andreas. All definitions, examples, counterexamples and translations are current working versions. Human subject review and final editing remain necessary.

Für das, was geschieht.For what happens.

JSON

100 Begriffseinträgeconcept entries

Geltende Regeln und RegelwechselApplicable rules and rule changes

SpielregelGame rule

Game ruleSpielregel

Eine für das konkrete Spiel geltende Festlegung darüber, welche Handlungen zulässig sind und welche Folgen sie haben.A provision applying to a particular game that determines which actions are permitted and what consequences they have.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative examplePro Zug sind zwei Schritte erlaubt; die KI erklärt dies vor dem Start.Two steps are allowed per turn; the AI explains this before play starts.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

RegelvorschlagRule proposal: Die Regel gilt bereits; der Vorschlag steht noch zur Entscheidung.The rule already applies; the proposal is still awaiting a decision.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die KI empfiehlt einen Schritt, während zwei weiterhin erlaubt sind.The AI recommends one step while two remain permitted.

Geltende Regeln und RegelwechselApplicable rules and rule changes

RegelvorschlagRule proposal

Rule proposalRegelvorschlag

Eine zur Entscheidung gestellte Festlegung für Spielhandlungen oder deren Folgen, die noch nicht gilt.A provision for game actions or their consequences submitted for decision that does not yet apply.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie KI schlägt drei Schritte vor; die Gruppe entscheidet erst nach der Runde darüber.The AI proposes three steps; the group will decide after the round.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

SpielregelGame rule: Die Regel gilt bereits; der Vorschlag steht noch zur Entscheidung.The rule already applies; the proposal is still awaiting a decision.

established_concept_editorial_definition

Bekannte Grundlage, keine neue Worterfindung: CMT-20261003-031 (Regelvorschlag) bezeichnet bereits eine mögliche, noch nicht angenommene Vorgehensweise. Die GAM-Fassung bezieht diesen Gegenstand auf erlaubte Spielhandlungen und deren Folgen; sie ist kein bedeutungsgleicher Ersatz für den allgemeineren CMT-Eintrag. / Established basis, not a newly invented word: CMT-20261003-031 (Proposed rule) already denotes a possible procedure that has not yet been adopted. The GAM definition applies this subject to permitted game actions and their consequences; it is not an equivalent replacement for the broader CMT entry.

Verwandter EintragRelated entry: CMTMANITAI · RegelvorschlagProposed rule

GegenbeispielCounterexample: Drei Schritte wurden vereinbart und gelten bereits in dieser Runde.Three steps have been agreed and already apply in this round.

Geltende Regeln und RegelwechselApplicable rules and rule changes

Sichtbarer RegelwechselVisible rule change

Visible rule changeSichtbarer Regelwechsel

Eine Änderung geltender Spielregeln wird angezeigt, bevor Spielende ihren nächsten davon betroffenen Zug wählen.A change to applicable game rules is shown before players choose their next affected move.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleVor dem Zug erscheint: Ab jetzt sind drei Schritte erlaubt.Before the move a notice appears: Three steps are now allowed.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Verdeckter RegelwechselUndisclosed rule change: Der sichtbare Wechsel betrifft die Vorabinformation; der verdeckte Wechsel lässt sie vor dem betroffenen Zug aus.The visible change concerns advance notice; the undisclosed change omits it before the affected move.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Die Schrittgrenze wird heimlich gesenkt und erst nach dem Zug erklärt.The step limit is secretly lowered and explained only after the move.

Geltende Regeln und RegelwechselApplicable rules and rule changes

Verdeckter RegelwechselUndisclosed rule change

Undisclosed rule changeVerdeckter Regelwechsel

Eine geltende Spielregel ändert sich, ohne dass Spielende vor ihrer nächsten betroffenen Entscheidung davon unterrichtet werden.An applicable game rule changes without players being informed before their next affected decision.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie KI bewertet den Zug nach einer neuen Grenze, die erst im Ergebnis erscheint.The AI judges the move against a new limit shown only in the result.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Sichtbarer RegelwechselVisible rule change: Der sichtbare Wechsel betrifft die Vorabinformation; der verdeckte Wechsel lässt sie vor dem betroffenen Zug aus.The visible change concerns advance notice; the undisclosed change omits it before the affected move.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Die neue Grenze wird vor der Wahl des Zuges angezeigt.The new limit is displayed before the move is chosen.

Geltende Regeln und RegelwechselApplicable rules and rule changes

RegelausnahmeRule exception

Rule exceptionRegelausnahme

Eine ausdrücklich geltende Sonderregel erlaubt in einer benannten Spielsituation eine Abweichung von der allgemeinen Regel.An explicitly applicable special rule permits departure from the general rule in a specified game situation.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie Brückenkarte erlaubt einmal drei statt zwei Schritte; die KI wendet diese Ausnahme an.The bridge card permits three rather than two steps once; the AI applies this exception.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

RegelverstoßRule violation: Die Ausnahme ist begrenzt und regelkonform; der Verstoß überschreitet die geltende Erlaubnis.The exception is limited and permitted by the rules; the violation exceeds current permission.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die Figur geht ohne Sonderregel drei Schritte, obwohl nur zwei erlaubt sind.The character takes three steps without a special rule although only two are allowed.

Geltende Regeln und RegelwechselApplicable rules and rule changes

RegelverstoßRule violation

Rule violationRegelverstoß

Eine Spielhandlung widerspricht einer geltenden Regel und ist durch keine geltende Ausnahme gedeckt.A game action conflicts with an applicable rule and is not covered by an applicable exception.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie KI-Figur nimmt trotz Ein-Karten-Regel zwei Karten ohne Sonderrecht.The AI character takes two cards despite a one-card rule and without a special entitlement.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

RegelausnahmeRule exception: Die Ausnahme ist begrenzt und regelkonform; der Verstoß überschreitet die geltende Erlaubnis.The exception is limited and permitted by the rules; the violation exceeds current permission.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Eine gültige Bonuskarte erlaubt der Figur ausdrücklich zwei Karten.A valid bonus card explicitly permits the character to take two cards.

Geltende Regeln und RegelwechselApplicable rules and rule changes

RegelerklärungRule explanation

Rule explanationRegelerklärung

Eine Darstellung erläutert, wie eine geltende Spielregel auf Spielhandlungen anzuwenden ist.An account explains how an applicable game rule applies to game actions.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie KI zeigt anhand zweier Züge, wie die Schrittgrenze zählt.The AI uses two moves to explain how the step limit is counted.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

SpielstreitentscheidungPlay dispute ruling: Die Regelerklärung gibt geltende Vorgaben wieder; die Streitentscheidung legt einen umstrittenen Fall für diese Partie fest.The rule explanation describes applicable provisions; the dispute ruling settles a contested case for this game.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die KI schlägt eine andere Schrittgrenze vor, statt die geltende zu erklären.The AI proposes a different step limit instead of explaining the current one.

Geltende Regeln und RegelwechselApplicable rules and rule changes

SpielstreitentscheidungPlay dispute ruling

Play dispute rulingSpielstreitentscheidung

Eine nach dem vereinbarten Spielverfahren zuständige Person oder Instanz entscheidet einen strittigen Regelfall für die Partie.A person or authority designated by the agreed play procedure settles a disputed rule case for the game.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie Spielleitung entscheidet nach der vereinbarten Zuständigkeit, dass die Brücke als ein Feld zählt.Under the agreed authority, the facilitator rules that the bridge counts as one space.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

RegelerklärungRule explanation: Die Regelerklärung gibt geltende Vorgaben wieder; die Streitentscheidung legt einen umstrittenen Fall für diese Partie fest.The rule explanation describes applicable provisions; the dispute ruling settles a contested case for this game.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die KI bietet zwei Lesarten an; die zuständige Spielleitung lässt den Fall offen.The AI offers two readings; the designated facilitator leaves the case unresolved.

Geltende Regeln und RegelwechselApplicable rules and rule changes

RegelversionRule version

Rule versionRegelversion

Eine eindeutig bezeichnete Fassung des Regelwerks, auf die sich eine Partie bezieht.A uniquely identified edition of the rules used for a game session.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie KI-Auskunft und die Runde beziehen sich auf Regelstand B vom Spielblatt.The AI explanation and the session both refer to rule edition B on the game sheet.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

HausregelHouse rule: Die Regelversion identifiziert die geltende Fassung; die Hausregel benennt deren lokal vereinbarte Abweichung.The rule version identifies the applicable edition; the house rule names its locally agreed departure.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Auf dem Blatt steht nur der Spielname, ohne eine bestimmte Regelfassung zu bezeichnen.The sheet gives only the game name without identifying a particular rule edition.

Geltende Regeln und RegelwechselApplicable rules and rule changes

HausregelHouse rule

House ruleHausregel

Eine für eine Spielgruppe vereinbarte Abweichung vom zugrunde gelegten Regelwerk.A departure from the base rules agreed for a particular play group.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie Gruppe erlaubt vereinbarungsgemäß einen zusätzlichen Tausch und teilt dies dem KI-Hinweisgeber mit.The group agrees to allow one extra trade and tells the AI hint provider.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

RegelversionRule version: Die Regelversion identifiziert die geltende Fassung; die Hausregel benennt deren lokal vereinbarte Abweichung.The rule version identifies the applicable edition; the house rule names its locally agreed departure.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die Gruppe spielt genau nach dem Grundregelwerk ohne lokale Änderung.The group plays exactly by the base rules without a local change.

Wahlmöglichkeiten und eigener AnteilAvailable choices and personal contribution

Erlebter EigenzugFelt ownership of a move

Felt ownership of a moveErlebter Eigenzug

Eine Person beschreibt einen ausgeführten Spielzug als ihre eigene Entscheidung, auch nach KI-Hilfe.A person describes an executed move as their own decision, including after AI assistance.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleNuri spielt nach zwei Tipps einen dritten Weg und sagt: Das war meine Entscheidung.After two hints Nuri plays a third route and says: That was my decision.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

ZugausführungMove execution: Eigenzug ist ein Bericht über das Entscheiden; Zugausführung bezeichnet das tatsächliche Umsetzen.Ownership is a report about deciding; move execution denotes actually carrying the move out.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Nuri bestätigt den vorgeschriebenen Zug und sagt ausdrücklich: Ich habe hier nichts selbst entschieden.Nuri confirms the prescribed move and explicitly says: I did not decide anything myself here.

Wahlmöglichkeiten und eigener AnteilAvailable choices and personal contribution

ZugausführungMove execution

Move executionZugausführung

Eine gewählte Spielhandlung wird im geltenden Spielzustand tatsächlich umgesetzt.A chosen game action is actually carried out in the current game state.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLea wählt den Turmzug; die Figur wird auf das Zielfeld gesetzt.Lea chooses the tower move; the piece is placed on the destination square.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Erlebter EigenzugFelt ownership of a move: Eigenzug ist ein Bericht über das Entscheiden; Zugausführung bezeichnet das tatsächliche Umsetzen.Ownership is a report about deciding; move execution denotes actually carrying the move out.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Lea bespricht den Turmzug mit der KI, lässt die Figur aber unverändert stehen.Lea discusses the tower move with the AI but leaves the piece where it is.

Wahlmöglichkeiten und eigener AnteilAvailable choices and personal contribution

Erlaubte ZugoptionPermitted move option

Permitted move optionErlaubte Zugoption

Eine im aktuellen Spielzustand regelkonform wählbare Handlung.An action that can legally be chosen in the current game state.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie Figur darf links oder rechts gehen; die KI nennt beide Möglichkeiten.The character may move left or right; the AI lists both options.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Angezeigte ScheinoptionDisplayed false option: Die erlaubte Option ist nach den Regeln wählbar; die Scheinoption wird als wählbar angezeigt, obwohl die Regeln sie nicht zulassen.The permitted option can be chosen under the rules; the false option is displayed as selectable even though the rules do not permit it.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Der Sprung wird angeboten, obwohl die geltende Regel ihn auf diesem Feld verbietet.A jump is offered although the current rule forbids it on this space.

Wahlmöglichkeiten und eigener AnteilAvailable choices and personal contribution

Angezeigte ScheinoptionDisplayed false option

Displayed false optionAngezeigte Scheinoption

Eine Oberfläche stellt eine Handlung als wählbaren Spielzug dar, den die geltenden Regeln im aktuellen Zustand nicht zulassen.An interface presents an action as an available move although the current rules do not permit it in the current state.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie KI-Oberfläche bietet Tauschen als Zug an; die Runde verbietet dort jeden Tausch.The AI interface offers trading as a move; this round prohibits all trades there.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Erlaubte ZugoptionPermitted move option: Die erlaubte Option ist nach den Regeln wählbar; die Scheinoption wird als wählbar angezeigt, obwohl die Regeln sie nicht zulassen.The permitted option can be chosen under the rules; the false option is displayed as selectable even though the rules do not permit it.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Tauschen wird angeboten und nach Auswahl regelkonform ausgeführt.Trading is offered and legally executed when selected.

Wahlmöglichkeiten und eigener AnteilAvailable choices and personal contribution

ZugwahlspielraumRange of move choices

Range of move choicesZugwahlspielraum

In einer konkreten Entscheidung stehen mindestens zwei verschiedene regelkonforme Spielhandlungen zur Verfügung.At least two distinct legal game actions are available at a particular decision.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleTrotz KI-Empfehlung bleiben Warten und Weitergehen erlaubt.Despite the AI recommendation, waiting and moving on are both permitted.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

ZwangszuglageForced-move position: Wahlspielraum zählt regelkonforme Alternativen; die Zwangslage lässt genau eine zu.Choice range concerns legal alternatives; the forced position permits exactly one.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: In der Stellung ist allein das Zurückziehen des Königs regelkonform.In the position only withdrawing the king is legal.

Wahlmöglichkeiten und eigener AnteilAvailable choices and personal contribution

ZwangszuglageForced-move position

Forced-move positionZwangszuglage

Im aktuellen Spielzustand gibt es für die anstehende Entscheidung genau eine regelkonforme Spielhandlung.In the current game state exactly one legal action exists for the upcoming decision.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie KI erklärt, warum ausschließlich der Rückzug erlaubt ist.The AI explains why retreat is the only permitted action.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

ZugwahlspielraumRange of move choices: Wahlspielraum zählt regelkonforme Alternativen; die Zwangslage lässt genau eine zu.Choice range concerns legal alternatives; the forced position permits exactly one.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Rückzug ist der beste Zug, aber Warten bleibt ebenfalls erlaubt.Retreat is the best move, but waiting is also permitted.

Wahlmöglichkeiten und eigener AnteilAvailable choices and personal contribution

Bewusste TippabweichungDeliberate departure from a hint

Deliberate departure from a hintBewusste Tippabweichung

Eine Person wählt wissentlich eine andere erlaubte Spielhandlung als die von der KI empfohlene.A person knowingly chooses a permitted action different from the one recommended by the AI.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleAri liest den Rat zum Tunnel und wählt bewusst die Brücke.Ari reads the advice to take the tunnel and deliberately chooses the bridge.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Spielerische SelbstbindungSelf-imposed play restriction: Abweichung betrifft die Wahl gegen einen Tipp; Selbstbindung schränkt vorab die eigenen erlaubten Optionen freiwillig ein.Departure concerns choosing against a hint; self-imposed restriction voluntarily narrows personal legal options in advance.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Ari folgt dem Tunnelrat genau.Ari follows the tunnel advice exactly.

Wahlmöglichkeiten und eigener AnteilAvailable choices and personal contribution

Spielerische SelbstbindungSelf-imposed play restriction

Self-imposed play restrictionSpielerische Selbstbindung

Eine Person verzichtet für einen benannten Spielabschnitt freiwillig auf bestimmte sonst erlaubte Möglichkeiten.A person voluntarily forgoes specified otherwise permitted options for a stated segment of play.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleAri spielt diese Runde ohne die erlaubten KI-Hinweise, um selbst zu rätseln.Ari plays this round without permitted AI hints in order to puzzle independently.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Bewusste TippabweichungDeliberate departure from a hint: Abweichung betrifft die Wahl gegen einen Tipp; Selbstbindung schränkt vorab die eigenen erlaubten Optionen freiwillig ein.Departure concerns choosing against a hint; self-imposed restriction voluntarily narrows personal legal options in advance.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die Runde verbietet KI-Hinweise allen; Ari hält lediglich diese Regel ein.The round forbids AI hints for everyone; Ari merely follows that rule.

Wahlmöglichkeiten und eigener AnteilAvailable choices and personal contribution

Bewusst nichtoptimales SpielenDeliberately non-optimal play

Deliberately non-optimal playBewusst nichtoptimales Spielen

Eine Person wählt wissentlich einen für ein benanntes Spielziel schlechteren erlaubten Zug zugunsten eines anderen Spielanliegens.A person knowingly chooses a legal move worse for a stated game objective in favor of another purpose in play.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleMika wählt trotz bekanntem Punktverlust die lustige Umwegkarte statt des KI-Rats.Despite a known point loss, Mika chooses the amusing detour card instead of the AI advice.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

SpieleingabefehlerPlay input error: Nichtoptimales Spielen betrifft ein bewusst zurückgestelltes Spielziel; ein Eingabefehler widerspricht dem beabsichtigten Zug.Non-optimal play concerns deliberately deprioritizing a game objective; an input error conflicts with the intended move.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Mika will die punktbeste Karte wählen, klickt aber versehentlich die andere an.Mika intends to choose the highest-scoring card but accidentally clicks the other one.

Wahlmöglichkeiten und eigener AnteilAvailable choices and personal contribution

SpieleingabefehlerPlay input error

Play input errorSpieleingabefehler

Eine Eingabe löst eine andere Spielhandlung aus als die von der Person beabsichtigte.An input triggers a game action different from the one the person intended.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLea möchte warten, klickt neben die Schaltfläche und führt den KI-vorgeschlagenen Zug aus.Lea intends to wait, clicks beside the button and executes the AI-suggested move.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Bewusst nichtoptimales SpielenDeliberately non-optimal play: Nichtoptimales Spielen betrifft ein bewusst zurückgestelltes Spielziel; ein Eingabefehler widerspricht dem beabsichtigten Zug.Non-optimal play concerns deliberately deprioritizing a game objective; an input error conflicts with the intended move.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Lea wählt den riskanten Zug absichtlich, obwohl er später scheitert.Lea deliberately chooses the risky move even though it later fails.

Hinweise, Lösungen und übernommenes SpielenHints, solutions and delegated play

HinweisgrenzeHint limit

Hint limitHinweisgrenze

Die von einer Person benannte Grenze dafür, wie viel ein Hinweis von ihrem noch selbst zu entscheidenden Spielweg vorwegnehmen darf.The limit stated by a person on how much a hint may reveal of a course of play they still want to decide themselves.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLea erlaubt einen Türhinweis, möchte die Schlüsselreihenfolge aber selbst finden.Lea permits a hint about the door but wants to find the key order herself.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

SpielhinweisanfrageRequest for a game hint: Die Grenze bezeichnet gewünschten Offenbarungsumfang; die Anfrage fordert konkrete Hilfe an.The limit specifies the desired extent of revelation; the request asks for particular assistance.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Lea sagt: Zeige mir die vollständige Lösung, ich möchte keinen Teil davon selbst herausfinden.Lea says: Show me the complete solution; I do not want to work out any part myself.

Hinweise, Lösungen und übernommenes SpielenHints, solutions and delegated play

SpielhinweisanfrageRequest for a game hint

Request for a game hintSpielhinweisanfrage

Eine Person bittet um einen Anhaltspunkt für eine anstehende Spielentscheidung.A person asks for a clue to an upcoming game decision.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLea fragt die KI: Welche Tür sollte ich näher ansehen?Lea asks the AI: Which door should I inspect more closely?

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

HinweisgrenzeHint limit: Die Grenze bezeichnet gewünschten Offenbarungsumfang; die Anfrage fordert konkrete Hilfe an.The limit specifies the desired extent of revelation; the request asks for particular assistance.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die KI blendet ungefragt einen Türhinweis ein, während Lea schweigend sucht.The AI displays a door hint without being asked while Lea searches silently.

Hinweise, Lösungen und übernommenes SpielenHints, solutions and delegated play

SpielhinweisGame hint

Game hintSpielhinweis

Eine Information unterstützt eine Spielentscheidung, lässt aber mindestens einen für das benannte Ziel nötigen Entscheidungsschritt offen.Information supports a game decision while leaving at least one decision step needed for the stated goal unresolved.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie KI nennt die relevante Tür, aber nicht die benötigte Schlüsselreihenfolge.The AI identifies the relevant door but not the required key order.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

LösungsenthüllungSolution revelation: Ein Hinweis lässt einen Entscheidungsschritt offen; die Lösungsenthüllung gibt die vollständige Folge für das benannte Ziel preis.A hint leaves a decision step open; solution revelation discloses the complete sequence for the stated goal.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die KI nennt Tür, alle Schlüssel und ihre vollständige Einsatzreihenfolge.The AI names the door, every key and their complete order of use.

Hinweise, Lösungen und übernommenes SpielenHints, solutions and delegated play

LösungsenthüllungSolution revelation

Solution revelationLösungsenthüllung

Eine Mitteilung gibt die vollständige Handlungsfolge für ein benanntes Spielproblem preis.A message reveals the complete action sequence for a specified game problem.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie KI zeigt alle drei Züge, die das Brückenrätsel lösen.The AI shows all three moves that solve the bridge puzzle.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

SpielhinweisGame hint: Ein Hinweis lässt einen Entscheidungsschritt offen; die Lösungsenthüllung gibt die vollständige Folge für das benannte Ziel preis.A hint leaves a decision step open; solution revelation discloses the complete sequence for the stated goal.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die KI nennt nur das erste relevante Symbol und lässt die Zugfolge offen.The AI gives only the first relevant symbol and leaves the move sequence unresolved.

Hinweise, Lösungen und übernommenes SpielenHints, solutions and delegated play

Grenztreuer HinweisHint within the stated limit

Hint within the stated limitGrenztreuer Hinweis

Ein gegebener Spielhinweis bleibt innerhalb der zuvor benannten Hinweisgrenze.A game hint stays within the hint limit stated beforehand.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleNach Leas Bitte um nur die Tür nennt die KI allein die Tür.After Lea asks for only the door, the AI names only the door.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

HinweisüberschussExcess revelation in a hint: Grenztreue hält den gewünschten Umfang ein; der Überschuss verrät darüber hinaus Spielentscheidungen.Compliance respects the desired extent; excess revelation discloses game decisions beyond it.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Trotz Leas Grenze nennt die KI zusätzlich die vollständige Schlüsselreihenfolge.Despite Lea's limit, the AI also provides the complete key order.

Hinweise, Lösungen und übernommenes SpielenHints, solutions and delegated play

HinweisüberschussExcess revelation in a hint

Excess revelation in a hintHinweisüberschuss

Ein als Hinweis angebotener Beitrag nimmt mehr Spielentscheidungen vorweg, als die Person zuvor ausdrücklich zulassen wollte.A contribution offered as a hint reveals more game decisions than the person explicitly permitted beforehand.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleAri wollte nur die Richtung wissen; die KI verrät auch das Endrätsel.Ari wanted only the direction; the AI also reveals the final puzzle.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Grenztreuer HinweisHint within the stated limit: Grenztreue hält den gewünschten Umfang ein; der Überschuss verrät darüber hinaus Spielentscheidungen.Compliance respects the desired extent; excess revelation discloses game decisions beyond it.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Ari fordert ausdrücklich alle Lösungen an und erhält genau diese.Ari explicitly requests all solutions and receives exactly those.

Hinweise, Lösungen und übernommenes SpielenHints, solutions and delegated play

KI-ZugvorschlagAI move suggestion

AI move suggestionKI-Zugvorschlag

Die KI benennt eine Spielhandlung zur Wahl, ohne sie dadurch auszuführen.The AI names a game action for selection without thereby executing it.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie KI empfiehlt den linken Weg; die Figur bleibt bis zur Wahl stehen.The AI recommends the left route; the character stays still until a choice is made.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

KI-SpielübernahmeAI takeover of play: Zugvorschläge lassen die Ausführung offen; Spielübernahme führt Entscheidungen durch die KI aus.Move suggestions leave execution open; AI takeover of play has the AI carry out decisions.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die KI bewegt die Figur unmittelbar selbst auf den linken Weg.The AI directly moves the character onto the left route itself.

Hinweise, Lösungen und übernommenes SpielenHints, solutions and delegated play

KI-SpielübernahmeAI takeover of play

AI takeover of playKI-Spielübernahme

Für einen benannten Spielabschnitt wählt und vollzieht die KI Spielhandlungen anstelle der Person.For a specified segment of play the AI chooses and executes game actions in place of the person.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleAuf Wunsch übernimmt die KI die nächsten zwei Züge vollständig.At the person's request the AI takes over the next two moves completely.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

KI-ZugvorschlagAI move suggestion: Zugvorschläge lassen die Ausführung offen; Spielübernahme führt Entscheidungen durch die KI aus.Move suggestions leave execution open; AI takeover of play has the AI carry out decisions.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Die KI nennt zwei Züge; die Person wählt und spielt jeden selbst.The AI names two moves; the person chooses and plays each one personally.

Hinweise, Lösungen und übernommenes SpielenHints, solutions and delegated play

Gestufte SpielhilfeGraduated game assistance

Graduated game assistanceGestufte Spielhilfe

Mehrere wählbare Hilfestufen legen nacheinander mehr von der Lösung desselben Spielproblems offen.Several selectable help levels progressively reveal more of the solution to the same game problem.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleErst erscheint ein Symbolhinweis, auf Wunsch der erste Zug und danach die gesamte Folge.First a symbol clue appears, then on request the first move, then the entire sequence.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Fehlerhafter SpielhinweisIncorrect game hint: Die Staffelung ordnet Hilfe nach Offenbarungsumfang; die falsche Hilfe widerspricht dem geltenden Spielproblem.Graduation orders assistance by extent of revelation; incorrect assistance conflicts with the actual game problem.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Drei Schaltflächen zeigen dieselbe vollständige Lösung in verschiedenen Schriftgrößen.Three buttons show the same complete solution in different font sizes.

Hinweise, Lösungen und übernommenes SpielenHints, solutions and delegated play

Fehlerhafter SpielhinweisIncorrect game hint

Incorrect game hintFehlerhafter Spielhinweis

Ein als Hilfe angebotener Hinweis enthält eine falsche Angabe zu Regeln, Zustand oder Lösung des aktuellen Spielproblems.A hint offered as assistance contains an incorrect statement about the rules, state or solution of the current game problem.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie KI behauptet, der rote Schlüssel öffne die Tür, obwohl in dieser Partie nur Blau passt.The AI claims the red key opens the door although only blue fits in this game.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Gestufte SpielhilfeGraduated game assistance: Die Staffelung ordnet Hilfe nach Offenbarungsumfang; die falsche Hilfe widerspricht dem geltenden Spielproblem.Graduation orders assistance by extent of revelation; incorrect assistance conflicts with the actual game problem.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Der rote Schlüssel passt tatsächlich; Lea bevorzugt nur einen anderen Weg.The red key actually fits; Lea merely prefers another route.

Herausforderung und SpieleinstellungChallenge and game settings

SchwierigkeitsgradDifficulty setting

Difficulty settingSchwierigkeitsgrad

Eine benannte Spieleinstellung legt bestimmte Anforderungen oder Hindernisse fest, auch wenn sie während der Partie unverändert bleibt.A named game setting specifies particular demands or obstacles, even when it remains unchanged during play.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie Stufe Leicht stellt zwei zusätzliche Hinweise bereit und gilt für die ganze Partie.The Easy setting provides two extra hints and applies throughout the game.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Erlebte HerausforderungExperienced challenge: Der Schwierigkeitsgrad ist eine benannte Einstellung; Herausforderung ist die Beschreibung der konkreten Anforderung durch die Person.Difficulty is a named setting; experienced challenge is the person’s description of the particular demand.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die Einstellung Nacht färbt nur den Hintergrund dunkel und verändert keine Spielanforderung.The Night setting only darkens the background and changes no game demand.

Herausforderung und SpieleinstellungChallenge and game settings

Erlebte HerausforderungExperienced challenge

Experienced challengeErlebte Herausforderung

Die von einer Person berichtete Einschätzung, wie fordernd eine konkrete Spielsituation für sie ist.A person's reported assessment of how demanding a particular game situation is for them.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleMika beschreibt das Rätsel nach dem KI-Hinweis als noch anspruchsvoll.Mika describes the puzzle as still demanding after the AI hint.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

SchwierigkeitsgradDifficulty setting: Der Schwierigkeitsgrad ist eine benannte Einstellung; Herausforderung ist die Beschreibung der konkreten Anforderung durch die Person.Difficulty is a named setting; experienced challenge is the person’s description of the particular demand.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Mika sagt ausschließlich, welche Musik gefällt, und verweigert ausdrücklich eine Einschätzung der Spielanforderung.Mika talks only about preferred music and explicitly declines to assess the demands of play.

Herausforderung und SpieleinstellungChallenge and game settings

SchwierigkeitswechselDifficulty switch

Difficulty switchSchwierigkeitswechsel

Die für eine Partie gewählte Schwierigkeitsstufe wird auf eine andere Stufe umgestellt.The difficulty level selected for a game is switched to another level.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLea stellt nach der KI-Erklärung von Schwer auf Leicht um.After the AI explanation Lea switches from Hard to Easy.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Verlaufsbezogene SchwierigkeitsanpassungPlay-responsive difficulty adjustment: Ein Wechsel verändert die gewählte Stufe; Anpassung verändert eine Spielanforderung als Reaktion auf den Verlauf.A switch changes the selected level; adaptation changes a game demand in response to the course of play.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Lea behält Schwer bei und ändert nur die Lautstärke.Lea keeps Hard and changes only the volume.

Herausforderung und SpieleinstellungChallenge and game settings

Verlaufsbezogene SchwierigkeitsanpassungPlay-responsive difficulty adjustment

Play-responsive difficulty adjustmentVerlaufsbezogene Schwierigkeitsanpassung

Eine Anforderung des Spiels wird aufgrund beobachteter Spielhandlungen oder ihrer Ergebnisse verändert, nicht allein nach einem vorab festgelegten Zeit- oder Rundenplan.A game demand is changed in response to observed player actions or their outcomes, rather than solely according to a preset time or round schedule.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleNach mehreren gescheiterten Versuchen wird entsprechend der angekündigten Spieloption ein Hindernis entfernt.After several failed attempts an obstacle is removed under the announced game option.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

SchwierigkeitswechselDifficulty switch: Ein Wechsel verändert die gewählte Stufe; Anpassung verändert eine Spielanforderung als Reaktion auf den Verlauf.A switch changes the selected level; adaptation changes a game demand in response to the course of play.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Das Hindernis verschwindet immer in Runde drei, unabhängig vom bisherigen Verlauf.The obstacle always disappears in round three regardless of prior play.

Herausforderung und SpieleinstellungChallenge and game settings

ZugzeitbegrenzungMove time limit

Move time limitZugzeitbegrenzung

Eine geltende Spielregel begrenzt die Zeit für eine Spielentscheidung.An applicable rule limits the time available for a game decision.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleAuch beim Lesen des KI-Tipps läuft die vereinbarte Zugzeit von einer Minute weiter.The agreed one-minute move timer continues while the AI hint is read.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

SpielressourcenknappheitGame resource scarcity: Zeitbegrenzung beschränkt die Entscheidungsdauer; Ressourcenknappheit beschränkt verfügbare Spielmittel.A time limit restricts decision duration; resource scarcity restricts available game resources.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Eine Uhr zeigt die Spieldauer an, aber jeder Zug darf beliebig lange dauern.A clock displays session duration, but each move may take as long as desired.

Herausforderung und SpieleinstellungChallenge and game settings

SpielressourcenknappheitGame resource scarcity

Game resource scarcitySpielressourcenknappheit

Die im Spiel verfügbaren Mittel reichen nicht für alle zugleich gewünschten, grundsätzlich regelkonformen Handlungen.Available in-game resources do not cover all simultaneously desired actions that are in principle permitted by the rules.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLea hat zwei Seile, möchte aber drei Brücken bauen; die KI nennt Alternativen.Lea has two ropes but wants to build three bridges; the AI lists alternatives.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

ZugzeitbegrenzungMove time limit: Zeitbegrenzung beschränkt die Entscheidungsdauer; Ressourcenknappheit beschränkt verfügbare Spielmittel.A time limit restricts decision duration; resource scarcity restricts available game resources.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Lea hat drei Seile für genau drei geplante Brücken.Lea has three ropes for exactly three planned bridges.

Herausforderung und SpieleinstellungChallenge and game settings

Gewünschte SpielherausforderungDesired game challenge

Desired game challengeGewünschte Spielherausforderung

Eine Person beschreibt, wie stark ein bevorstehender Spielabschnitt sie fordern soll.A person describes how demanding they want an upcoming segment of play to be.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleAri sagt vor dem Rätsel: Ich möchte knobeln, aber ohne Zeitdruck.Before the puzzle Ari says: I want to think hard but without time pressure.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Berichtete HerausforderungspassungReported challenge fit: Gewünschte Herausforderung benennt ein Zielerleben; Passung ist der berichtete Vergleich mit der erlebten Anforderung.Desired challenge names a preferred experience; fit is the reported comparison with experienced demand.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Ari berichtet nur, dass das abgeschlossene Rätsel schwer war, ohne einen Wunsch für das Spielen zu äußern.Ari only reports that the completed puzzle was hard without stating a preference for play.

Herausforderung und SpieleinstellungChallenge and game settings

Berichtete HerausforderungspassungReported challenge fit

Reported challenge fitBerichtete Herausforderungspassung

Eine Person beschreibt die erlebte Spielanforderung als passend oder unpassend zu ihrer gewünschten Herausforderung.A person describes experienced game demand as fitting or not fitting their desired challenge.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleNach dem Rätsel sagt Ari: Genau so viel Knobeln wollte ich heute.After the puzzle Ari says: That was exactly the amount of puzzling I wanted today.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Gewünschte SpielherausforderungDesired game challenge: Gewünschte Herausforderung benennt ein Zielerleben; Passung ist der berichtete Vergleich mit der erlebten Anforderung.Desired challenge names a preferred experience; fit is the reported comparison with experienced demand.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Ari beschreibt nur die Farbe der Rätselkarte und lehnt jede Bewertung der Herausforderung ab.Ari describes only the puzzle card's color and declines any evaluation of the challenge.

Herausforderung und SpieleinstellungChallenge and game settings

SpielerleichterungEasing of play

Easing of playSpielerleichterung

Eine Änderung verringert eine benannte regelbezogene Anforderung der konkreten Spielentscheidung, etwa Hindernisse oder nötige Lösungsschritte.A change reduces a specified rule-related demand of the particular game decision, such as obstacles or required solution steps.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleFür das Rätsel wird eine falsche Antwortmöglichkeit entfernt.One incorrect answer option is removed from the puzzle.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Bedienanpassung im SpielInput accommodation in play: Erleichterung senkt eine Spielanforderung; Bedienanpassung verändert den Zugang zur Handlung bei gleichen Spielanforderungen.Easing reduces a game demand; an input accommodation changes access to the action while retaining game demands.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die Schrift wird größer; Optionen, Frist und Lösungsweg bleiben gleich.The text becomes larger; options, deadline and solution route stay the same.

Herausforderung und SpieleinstellungChallenge and game settings

Bedienanpassung im SpielInput accommodation in play

Input accommodation in playBedienanpassung im Spiel

Eine Eingabeform wird angepasst, während die benannten Regeln, Optionen und Anforderungen der Spielentscheidung erhalten bleiben.An input method is adapted while the specified rules, options and demands of the game decision are retained.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLea wählt denselben Zug per Sprache statt per Mausklick, bei gleicher Bedenkzeit.Lea selects the same move by voice rather than mouse click, with the same thinking time.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

SpielerleichterungEasing of play: Erleichterung senkt eine Spielanforderung; Bedienanpassung verändert den Zugang zur Handlung bei gleichen Spielanforderungen.Easing reduces a game demand; an input accommodation changes access to the action while retaining game demands.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die KI wählt den Zug für Lea und entfernt zugleich die Zugzeitgrenze.The AI selects the move for Lea and also removes the move time limit.

KI-Rollen, Gegenspiel und UngewissheitAI roles, opposition and uncertainty

KI-SpielrolleAI role in play

AI role in playKI-Spielrolle

Die für eine konkrete Spielsituation bezeichnete Funktion einer KI, etwa Hinweise geben, Figuren steuern oder Spielvarianten vorschlagen.The function assigned to AI in a particular game situation, such as giving hints, controlling characters or proposing game variants.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleVor der Runde steht fest: Die KI steuert den Gegner und gibt keine Tipps.Before the round it is specified: The AI controls the opponent and gives no hints.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

KI-SpielrollenwechselAI play-role transition: Die Spielrolle benennt eine Funktion; der Rollenwechsel verändert die tatsächlich ausgeübte Funktion im Verlauf.The role names a function; a role transition changes the function actually performed during play.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Ein KI-Bild schmückt lediglich die Spielverpackung; der KI ist im Spiel keine Funktion zugewiesen.An AI image merely decorates the game box; the AI has no assigned function in play.

KI-Rollen, Gegenspiel und UngewissheitAI roles, opposition and uncertainty

KI-SpielrollenwechselAI play-role transition

AI play-role transitionKI-Spielrollenwechsel

Eine KI übernimmt im Verlauf des Spiels eine andere bezeichnete Funktion als zuvor.During play an AI takes on a different specified function from its previous one.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleZwischen zwei Runden endet die Gegnersteuerung; in der nächsten Runde gibt dieselbe KI nur Hinweise.Between two rounds opponent control ends; in the next round the same AI only gives hints.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

KI-SpielrolleAI role in play: Die Spielrolle benennt eine Funktion; der Rollenwechsel verändert die tatsächlich ausgeübte Funktion im Verlauf.The role names a function; a role transition changes the function actually performed during play.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Die Gegnerfigur wechselt ihre Farbe, während die KI weiterhin ausschließlich den Gegner steuert.The opponent character changes color while the AI still only controls the opponent.

KI-Rollen, Gegenspiel und UngewissheitAI roles, opposition and uncertainty

KI-GegnersteuerungAI opponent control

AI opponent controlKI-Gegnersteuerung

Eine KI wählt Handlungen einer Spielpartei, deren regelbezogenes Ziel dem Ziel der menschlichen Spielpartei entgegensteht.An AI selects actions for a side whose rule-defined objective opposes that of the human side.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie KI bewegt die Wächter, die Leas Figur am Erreichen des Ziels hindern sollen.The AI moves guards whose role is to prevent Lea's character from reaching the goal.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

KI-MitspielersteuerungAI teammate control: Gegnersteuerung handelt für ein entgegenstehendes regelbezogenes Spielziel; Mitspielersteuerung arbeitet im benannten Spielziel mit der menschlichen Person zusammen.Opponent control acts toward an opposing rule-defined game objective; teammate control cooperates with the human player on the stated game objective.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die KI steuert Leas Begleitfigur mit demselben gemeinsamen Ziel.The AI controls Lea's companion character with the same shared objective.

KI-Rollen, Gegenspiel und UngewissheitAI roles, opposition and uncertainty

KI-MitspielersteuerungAI teammate control

AI teammate controlKI-Mitspielersteuerung

Eine KI wählt Handlungen einer Figur oder Partei, die im benannten Spielziel mit der menschlichen Person zusammenarbeitet.An AI selects actions for a character or side cooperating with the human player on the stated game objective.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie KI führt die zweite Figur zum gemeinsamen Ausgang.The AI guides the second character to the shared exit.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

KI-GegnersteuerungAI opponent control: Gegnersteuerung handelt für ein entgegenstehendes regelbezogenes Spielziel; Mitspielersteuerung arbeitet im benannten Spielziel mit der menschlichen Person zusammen.Opponent control acts toward an opposing rule-defined game objective; teammate control cooperates with the human player on the stated game objective.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die KI führt den Verfolger, dessen Sieg Leas Niederlage bedeutet.The AI controls the pursuer whose victory means Lea's defeat.

KI-Rollen, Gegenspiel und UngewissheitAI roles, opposition and uncertainty

Verborgene SpielinformationHidden game information

Hidden game informationVerborgene Spielinformation

Ein Teil des bestehenden Spielzustands ist einer Spielpartei nach den Regeln nicht zugänglich.Part of the existing game state is inaccessible to a side under the rules.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie verdeckten Karten des KI-Gegners bleiben für Lea unbekannt.The AI opponent's face-down cards remain unknown to Lea.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Zufallsereignis im SpielChance event in play: Verborgene Spielinformation betrifft den fehlenden Zugang zu einem bestehenden Zustand. Beim Zufallsereignis bestimmt ein Zufallsverfahren nach den Regeln, was geschieht; das Ergebnis kann danach bekannt oder weiterhin verborgen sein.Hidden game information concerns lack of access to an existing state. A chance event concerns an outcome determined by a random procedure under the rules; afterwards, its result may be known or remain hidden.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Alle Karten liegen offen und sind für beide Seiten lesbar.All cards are face up and readable by both sides.

KI-Rollen, Gegenspiel und UngewissheitAI roles, opposition and uncertainty

Zufallsereignis im SpielChance event in play

Chance event in playZufallsereignis im Spiel

Ein Spielereignis, dessen Eintritt oder Ausprägung nach den Regeln durch ein Zufallsverfahren bestimmt wird.An in-game event whose occurrence or form is determined by a random procedure under the rules.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleNach Leas Zug entscheidet ein Würfelwurf, welche Tür aufgeht.After Lea's move a die roll determines which door opens.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Verborgene SpielinformationHidden game information: Verborgene Spielinformation betrifft den fehlenden Zugang zu einem bestehenden Zustand. Beim Zufallsereignis bestimmt ein Zufallsverfahren nach den Regeln, was geschieht; das Ergebnis kann danach bekannt oder weiterhin verborgen sein.Hidden game information concerns lack of access to an existing state. A chance event concerns an outcome determined by a random procedure under the rules; afterwards, its result may be known or remain hidden.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die bereits festgelegte Tür öffnet sich immer durch denselben Schlüssel.The already specified door always opens with the same key.

KI-Rollen, Gegenspiel und UngewissheitAI roles, opposition and uncertainty

Erlebte SpielungewissheitExperienced uncertainty in play

Experienced uncertainty in playErlebte Spielungewissheit

Eine Person berichtet, den weiteren Spielausgang trotz bekannter geltender Regeln als offen zu erleben.A person reports experiencing the future outcome as unresolved despite knowing the applicable rules.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLea kennt die Zugregeln, weiß aber nicht, welchen Weg der KI-Gegner wählen wird, und beschreibt dies als offen.Lea knows the move rules but not which route the AI opponent will choose and describes the outcome as open.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

RegelunklarheitRule ambiguity: Ungewissheit betrifft offene Spielausgänge; Regelunklarheit betrifft unbekannte oder widersprüchliche Vorgaben.Uncertainty concerns unresolved game outcomes; rule ambiguity concerns unknown or conflicting provisions.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Lea kennt den einzig möglichen Schlusszug und sagt: Der Ausgang steht für mich fest.Lea knows the only possible final move and says: The outcome is settled for me.

KI-Rollen, Gegenspiel und UngewissheitAI roles, opposition and uncertainty

RegelunklarheitRule ambiguity

Rule ambiguityRegelunklarheit

Für eine anstehende Spielhandlung ist nicht eindeutig bestimmt, welche Vorgabe gilt oder wie sie anzuwenden ist.For an upcoming game action it is not clear which provision applies or how to apply it.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleZwei geltende Spielblätter widersprechen sich zur Brücke; die KI nennt beide Fassungen.Two applicable rule sheets conflict about the bridge; the AI lists both versions.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Erlebte SpielungewissheitExperienced uncertainty in play: Ungewissheit betrifft offene Spielausgänge; Regelunklarheit betrifft unbekannte oder widersprüchliche Vorgaben.Uncertainty concerns unresolved game outcomes; rule ambiguity concerns unknown or conflicting provisions.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die Brückenregel ist eindeutig; unbekannt ist nur die verdeckte Gegnerkarte.The bridge rule is clear; only the hidden opponent card is unknown.

KI-Rollen, Gegenspiel und UngewissheitAI roles, opposition and uncertainty

Gleiche Informationsrechte im SpielEqual information rights in play

Equal information rights in playGleiche Informationsrechte im Spiel

Die Regeln gewähren menschlicher und KI-gesteuerter Spielpartei dieselben Arten von Zugang zu Spielinformationen.The rules grant the human and AI-controlled sides the same types of access to game information.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleBeide Seiten sehen nur eigene Karten und das gemeinsame Brett.Both sides see only their own cards and the shared board.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Erlaubtes Täuschen im SpielPermitted deception in play: Gleiche Informationsrechte betreffen die nach den Spielregeln erlaubten Zugangsarten, nicht identisches Wissen; erlaubtes Täuschen betrifft eine regelkonforme Handlung gegenüber der Gegenpartei.Equal information rights concern types of access permitted by the game rules, not identical knowledge; permitted deception concerns an action allowed by those rules toward the opposing side.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die KI darf alle verdeckten Karten sehen, während Lea nur ihre eigenen sehen darf.The AI may see all hidden cards while Lea may see only her own.

KI-Rollen, Gegenspiel und UngewissheitAI roles, opposition and uncertainty

Erlaubtes Täuschen im SpielPermitted deception in play

Permitted deception in playErlaubtes Täuschen im Spiel

Eine Spielhandlung soll die Gegenpartei über eine Spielsache irreführen und ist im vereinbarten Spiel ausdrücklich zulässig.A game action is intended to mislead the opposing side about an in-game matter and is explicitly allowed in the agreed game.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleIm vereinbarten Bluffspiel behauptet Lea gegenüber der KI eine Karte zu besitzen, die sie nicht hat.In the agreed bluffing game Lea claims to the AI to hold a card she does not have.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Gleiche Informationsrechte im SpielEqual information rights in play: Gleiche Informationsrechte betreffen die nach den Spielregeln erlaubten Zugangsarten, nicht identisches Wissen; erlaubtes Täuschen betrifft eine regelkonforme Handlung gegenüber der Gegenpartei.Equal information rights concern types of access permitted by the game rules, not identical knowledge; permitted deception concerns an action allowed by those rules toward the opposing side.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Lea meldet außerhalb des erlaubten Bluffs einen falschen Punktestand, obwohl das Spiel dies verbietet.Outside the permitted bluff Lea reports a false score although the game forbids this.

Erfolg, Niederlage und SpielwertSuccess, defeat and value of play

SiegbedingungWin condition

Win conditionSiegbedingung

Eine im Spiel festgelegte Bedingung, deren Erfüllung als Sieg zählt.A condition specified by the game whose fulfillment counts as a win.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie Gruppe gewinnt, wenn alle drei Figuren das Ziel erreichen.The group wins when all three characters reach the destination.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Persönliches SpielzielPersonal play goal: Siegbedingungen legen Gewinnen fest; persönliche Ziele können auch ohne einen Sieg verfolgt werden.Win conditions define winning; personal goals can be pursued without a win.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: In der offenen Bauwelt gibt es keinen Sieg; Lea möchte lediglich einen Turm bauen.In the open building world there is no win; Lea simply wants to build a tower.

Erfolg, Niederlage und SpielwertSuccess, defeat and value of play

Persönliches SpielzielPersonal play goal

Personal play goalPersönliches Spielziel

Ein von einer Person selbst gewähltes Anliegen für den Verlauf einer Partie, unabhängig von einem vorgeschriebenen Sieg.A purpose chosen by a person for the course of a game, independent of a prescribed win.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLea möchte mit KI-Hilfe alle Seitengänge erkunden, auch wenn dies keine Punkte bringt.Lea wants to explore every side passage with AI help even though this earns no points.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

SiegbedingungWin condition: Siegbedingungen legen Gewinnen fest; persönliche Ziele können auch ohne einen Sieg verfolgt werden.Win conditions define winning; personal goals can be pursued without a win.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die Anzeige nennt automatisch das Standardziel; Lea erklärt, dieses nicht verfolgen zu wollen.The display automatically names the standard objective; Lea states that she does not want to pursue it.

Erfolg, Niederlage und SpielwertSuccess, defeat and value of play

Regelbestimmter SiegRule-defined win

Rule-defined winRegelbestimmter Sieg

Ein gespielter Verlauf erfüllt die für diese Partie geltende Siegbedingung.A course of play fulfills the win condition applicable to that game.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleAlle Figuren erreichen das Ziel und die vereinbarte Siegbedingung ist erfüllt.All characters reach the destination and the agreed win condition is met.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Berichtete SpielfreudeReported enjoyment of play: Sieg bezeichnet ein regelbestimmtes Ergebnis; Freude bezeichnet einen menschlichen Bericht.A win denotes a rule-defined outcome; enjoyment denotes a human report.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Zwei Figuren erreichen das Ziel; die Siegbedingung verlangt alle drei.Two characters reach the destination; the win condition requires all three.

Erfolg, Niederlage und SpielwertSuccess, defeat and value of play

Berichtete SpielfreudeReported enjoyment of play

Reported enjoyment of playBerichtete Spielfreude

Eine Person beschreibt einen konkreten Spielabschnitt als erfreulich oder vergnüglich für sich.A person describes a particular segment of play as enjoyable or fun for them.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleNach der verlorenen KI-Partie sagt Mika: Das hat mir Spaß gemacht.After losing the AI game Mika says: I enjoyed that.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Regelbestimmter SiegRule-defined win: Sieg bezeichnet ein regelbestimmtes Ergebnis; Freude bezeichnet einen menschlichen Bericht.A win denotes a rule-defined outcome; enjoyment denotes a human report.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Nach dem Sieg sagt Mika ausdrücklich: Ich hatte überhaupt keinen Spaß.After winning Mika explicitly says: I had no fun at all.

Erfolg, Niederlage und SpielwertSuccess, defeat and value of play

Regelbestimmte NiederlageRule-defined defeat

Rule-defined defeatRegelbestimmte Niederlage

Der Spielverlauf erfüllt eine geltende Bedingung, nach der die betreffende Partei verloren hat.The course of play meets an applicable condition under which the relevant side has lost.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDer KI-Gegner erreicht zuerst das Ziel; nach der Rennregel hat Lea verloren.The AI opponent reaches the goal first; under the race rule Lea has lost.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Gescheiterter SpielversuchFailed play attempt: Niederlage ist ein gezähltes Spielresultat; Scheitern eines Versuchs kann innerhalb einer noch offenen Partie liegen.Defeat is a counted game result; a failed attempt may occur within a game that remains open.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Lea verfehlt einen Sprung, darf aber weiterspielen und die Partie ist offen.Lea misses a jump but may continue and the game is still open.

Erfolg, Niederlage und SpielwertSuccess, defeat and value of play

Gescheiterter SpielversuchFailed play attempt

Failed play attemptGescheiterter Spielversuch

Eine konkrete Spielhandlung oder Folge erreicht ihr benanntes unmittelbares Ziel nicht.A particular game action or sequence fails to reach its stated immediate objective.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie gewählte Schlüsselreihe öffnet die Tür nicht; ein weiterer Versuch bleibt erlaubt.The chosen key sequence does not open the door; another attempt remains permitted.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Regelbestimmte NiederlageRule-defined defeat: Niederlage ist ein gezähltes Spielresultat; Scheitern eines Versuchs kann innerhalb einer noch offenen Partie liegen.Defeat is a counted game result; a failed attempt may occur within a game that remains open.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die Schlüsselreihe öffnet die Tür wie beabsichtigt, auch wenn die Partie später verloren geht.The key sequence opens the door as intended even though the game is lost later.

Erfolg, Niederlage und SpielwertSuccess, defeat and value of play

SpielpunktestandGame score

Game scoreSpielpunktestand

Der nach dem geltenden Zählverfahren erfasste Punktwert einer Spielpartei zu einem Zeitpunkt.The point value recorded for a side at a given time under the applicable scoring procedure.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleNach dem KI-unterstützten Brückenbau stehen fünf Punkte auf Leas Spielkonto.After building the bridge with AI assistance Lea's game score is five points.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Eigene ErfolgszuschreibungAttribution of success to oneself: Punktestand folgt dem Zählverfahren; Erfolgszuschreibung betrifft die Erklärung des eigenen Beitrags.The score follows the counting procedure; attribution of success concerns the explanation of personal contribution.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Lea bewertet ihren Spielspaß mit fünf von zehn; das Spiel selbst vergibt keine Punkte.Lea rates her enjoyment five out of ten; the game itself awards no points.

Erfolg, Niederlage und SpielwertSuccess, defeat and value of play

Eigene ErfolgszuschreibungAttribution of success to oneself

Attribution of success to oneselfEigene Erfolgszuschreibung

Eine Person beschreibt einen erreichten Spielerfolg als ganz oder teilweise ihrem eigenen Entscheiden oder Handeln zu verdanken.A person describes an achieved game success as wholly or partly due to their own decisions or actions.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleNach dem geöffneten Tor sagt Lea: Den ersten erfolgreichen Zug fand ich selbst; die KI lieferte den Rest der Lösung.After the gate has opened Lea says: I found the first successful move myself; the AI supplied the rest of the solution.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

SpielpunktestandGame score: Punktestand folgt dem Zählverfahren; Erfolgszuschreibung betrifft die Erklärung des eigenen Beitrags.The score follows the counting procedure; attribution of success concerns the explanation of personal contribution.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Lea sagt: Die KI hat alles allein gespielt, ich habe nichts zum Sieg beigetragen.Lea says: The AI played everything alone; I contributed nothing to the win.

Erfolg, Niederlage und SpielwertSuccess, defeat and value of play

Offenes Spielen ohne AbschlusszielOpen-ended play without a completion goal

Open-ended play without a completion goalOffenes Spielen ohne Abschlussziel

Eine Spielform lässt Handlungen unter Regeln zu, ohne einen verbindlichen zu erreichenden Endzustand vorzugeben.A form of play allows actions under rules without prescribing a binding end state to achieve.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLea baut mit KI-vorgeschlagenen Bauteilen frei weiter; weder Sieg noch Fertigstellung sind vorgeschrieben.Lea keeps building freely with AI-suggested pieces; neither winning nor completion is prescribed.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

SpielabschlussCompletion of play: Offenes Spielen ohne Abschlussziel schreibt keinen zu erreichenden Endzustand vor; ein Spielabschluss beendet einen benannten Verlauf.Open-ended play without a completion goal prescribes no end state to achieve; completion closes a specified course of play.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die Runde verlangt, den Turm in zehn Zügen fertigzustellen.The round requires finishing the tower in ten moves.

Erfolg, Niederlage und SpielwertSuccess, defeat and value of play

SpielabschlussCompletion of play

Completion of playSpielabschluss

Ein benannter Spielverlauf erreicht sein vereinbartes oder regelbestimmtes Ende.A specified course of play reaches its agreed or rule-defined end.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleNach der vereinbarten zehnten Runde endet das gemeinsame Bauspiel ohne Sieger.After the agreed tenth round the shared building game ends without a winner.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Offenes Spielen ohne AbschlusszielOpen-ended play without a completion goal: Offenes Spielen ohne Abschlussziel schreibt keinen zu erreichenden Endzustand vor; ein Spielabschluss beendet einen benannten Verlauf.Open-ended play without a completion goal prescribes no end state to achieve; completion closes a specified course of play.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die Gruppe pausiert nach Runde fünf und setzt dieselbe Partie später fort.The group pauses after round five and continues the same game later.

Erneuter Versuch und RücksetzungRetrying and resetting

RücksetzpunktRestart point

Restart pointRücksetzpunkt

Ein bestimmter gespeicherter Spielstand, zu dem für einen erneuten Versuch zurückgekehrt werden kann.A specified saved game state that can be returned to for another attempt.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleVor der Gabelung steht ein ladbarer Speicherstand bereit, auch während Lea weiterspielt.A loadable save exists before the fork even while Lea continues playing.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

SpielstandrücksetzungGame state reset: Der Rücksetzpunkt ist ein verfügbarer gespeicherter Stand; die Rücksetzung ist das Wiederherstellen eines Standes.A restart point is an available saved state; resetting is the restoration of a state.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Es existiert nur ein Bild der Gabelung; kein Spielstand wurde gespeichert oder lässt sich laden.Only an image of the fork exists; no game state was saved or can be loaded.

Erneuter Versuch und RücksetzungRetrying and resetting

SpielstandrücksetzungGame state reset

Game state resetSpielstandrücksetzung

Ein früherer bestimmter Spielstand wird als aktueller Zustand der Partie wiederhergestellt.A specified earlier game state is restored as the current state of the game.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLea lädt den Stand vor der Gabelung; Figuren und Vorräte kehren dorthin zurück.Lea loads the state before the fork; characters and supplies return to that state.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

RücksetzpunktRestart point: Der Rücksetzpunkt ist ein verfügbarer gespeicherter Stand; die Rücksetzung ist das Wiederherstellen eines Standes.A restart point is an available saved state; resetting is the restoration of a state.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Lea betrachtet lediglich ein Bild des früheren Standes, während die Partie unverändert bleibt.Lea merely views an image of the earlier state while the game remains unchanged.

Erneuter Versuch und RücksetzungRetrying and resetting

Erneuter SpielversuchPlay retry

Play retryErneuter Spielversuch

Eine Person unternimmt nach einem beendeten Versuch einen weiteren Anlauf für dasselbe benannte Spielproblem.After a completed attempt a person makes another attempt at the same specified game problem.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleNach dem falschen Schlüsselcode probiert Lea eine neue Reihenfolge ohne KI-Tipp.After an incorrect key code Lea tries a new order without an AI hint.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

ZugrücknahmeMove undo: Wiederholung bezeichnet einen neuen Versuch desselben Problems; Rücknahme hebt eine bereits ausgeführte Handlung auf.A retry denotes a new attempt at the same problem; undoing reverses an action already carried out.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Lea schaut nur die Aufzeichnung des ersten Versuchs an und spielt nicht erneut.Lea only watches the recording of the first attempt and does not play again.

Erneuter Versuch und RücksetzungRetrying and resetting

ZugrücknahmeMove undo

Move undoZugrücknahme

Eine bereits ausgeführte Spielhandlung wird nach dem vereinbarten Verfahren aufgehoben und ihr unmittelbarer Vorgängerzustand hergestellt.An executed game action is reversed under the agreed procedure and its immediate preceding state restored.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLea nimmt den letzten Schritt zurück; die Figur steht wieder auf dem vorherigen Feld.Lea undoes the last step; the character returns to the previous space.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Erneuter SpielversuchPlay retry: Wiederholung bezeichnet einen neuen Versuch desselben Problems; Rücknahme hebt eine bereits ausgeführte Handlung auf.A retry denotes a new attempt at the same problem; undoing reverses an action already carried out.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Lea zieht im nächsten regulären Zug zurück und verbraucht dabei einen weiteren Zug.Lea moves back on the next regular turn and uses another turn to do so.

Erneuter Versuch und RücksetzungRetrying and resetting

Mitgenommenes WiederholungswissenKnowledge carried into a retry

Knowledge carried into a retryMitgenommenes Wiederholungswissen

Eine Person berichtet, Wissen aus einem früheren Versuch bei einem erneuten Versuch desselben Spielproblems zu verwenden.A person reports using knowledge from an earlier attempt when retrying the same game problem.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleNach dem Laden sagt Lea: Ich kenne die falsche Tür noch und meide sie jetzt.After loading Lea says: I still know which door was wrong and avoid it now.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Erhaltene Spielinformation nach RücksetzungGame information retained after reset: Wiederholungswissen bleibt bei der Person; Spielstandgedächtnis speichert Informationen im Spiel.Knowledge from a prior attempt remains with the person; retained game information persists within the game.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Lea beginnt ihr allererstes Spiel dieses Rätsels ohne Kenntnis eines früheren Versuchs.Lea starts her very first play of this puzzle with no knowledge of an earlier attempt.

Erneuter Versuch und RücksetzungRetrying and resetting

Erhaltene Spielinformation nach RücksetzungGame information retained after reset

Game information retained after resetErhaltene Spielinformation nach Rücksetzung

Eine im vorigen Versuch aufgedeckte Information bleibt nach einer Spielstandrücksetzung innerhalb des Spiels verfügbar.Information revealed in a prior attempt remains available within the game after a game state reset.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleNach dem Laden bleibt die entdeckte Tür im Spieljournal markiert.After loading the discovered door remains marked in the in-game journal.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Mitgenommenes WiederholungswissenKnowledge carried into a retry: Wiederholungswissen bleibt bei der Person; Spielstandgedächtnis speichert Informationen im Spiel.Knowledge from a prior attempt remains with the person; retained game information persists within the game.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Nach dem Laden ist das Journal leer; nur Lea erinnert sich an die Tür.After loading the journal is empty; only Lea remembers the door.

Erneuter Versuch und RücksetzungRetrying and resetting

Vergleichbarer VersuchsbeginnComparable attempt start

Comparable attempt startVergleichbarer Versuchsbeginn

Zwei Versuche beginnen mit denselben ausdrücklich benannten Spielbedingungen, ohne Gleichheit menschlichen Vorwissens zu behaupten.Two attempts begin with the same explicitly specified game conditions, without claiming equal human prior knowledge.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleBeide Rätselversuche starten mit gleicher Karte, Vorräten und Hinweisoption; Lea kennt beim zweiten die erste Lösung.Both puzzle attempts start with the same map, supplies and hint option; on the second Lea knows the first solution.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Gleiche gespielte ZugfolgeSame played move sequence: Startgleichheit betrifft ausgewählte Ausgangsbedingungen; Verlaufsgleichheit betrifft die tatsächlich gespielte Folge.Start equivalence concerns selected initial conditions; sequence equivalence concerns the actual course played.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Für den Vergleich wurden Karte und Vorräte festgelegt; der zweite Versuch startet aber mit einer anderen Karte und doppelten Vorräten.Map and supplies were specified for the comparison, but the second attempt starts with a different map and twice the supplies.

Erneuter Versuch und RücksetzungRetrying and resetting

Gleiche gespielte ZugfolgeSame played move sequence

Same played move sequenceGleiche gespielte Zugfolge

Zwei aufgezeichnete Spielverläufe enthalten für den benannten Abschnitt dieselben Handlungen in derselben Reihenfolge.Two recorded courses of play contain the same actions in the same order for the specified segment.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleIn beiden Wiederholungen wird erst links gegangen und dann derselbe Schlüssel benutzt.In both repetitions the player first moves left and then uses the same key.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Vergleichbarer VersuchsbeginnComparable attempt start: Startgleichheit betrifft ausgewählte Ausgangsbedingungen; Verlaufsgleichheit betrifft die tatsächlich gespielte Folge.Start equivalence concerns selected initial conditions; sequence equivalence concerns the actual course played.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Beide starten gleich, aber Lea geht einmal links und einmal rechts.Both start alike, but Lea goes left once and right once.

Erneuter Versuch und RücksetzungRetrying and resetting

PartieneustartStarting a new game

Starting a new gamePartieneustart

Eine laufende oder beendete Partie wird durch eine neue Partie ab deren Anfangszustand ersetzt.An ongoing or ended game is replaced by a new game from its initial state.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleNach der Niederlage startet Lea gegen die KI eine neue Partie mit Anfangsvorräten.After defeat Lea starts a new game against the AI with starting supplies.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

PartiefortsetzungGame resumption: Neustart beginnt eine neue Partie; Fortsetzung führt die unterbrochene Partie weiter.Starting over begins a new game; resumption continues the interrupted game.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Lea lädt den Zwischenstand aus Runde sechs derselben Partie.Lea loads the intermediate save from round six of the same game.

Erneuter Versuch und RücksetzungRetrying and resetting

PartiefortsetzungGame resumption

Game resumptionPartiefortsetzung

Eine unterbrochene Partie wird von ihrem zuletzt festgehaltenen Spielstand weitergespielt.An interrupted game is continued from its last retained state.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleNach der Pause spielt die Gruppe ab Runde sechs weiter, mit denselben Vorräten.After the break the group continues from round six with the same supplies.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

PartieneustartStarting a new game: Neustart beginnt eine neue Partie; Fortsetzung führt die unterbrochene Partie weiter.Starting over begins a new game; resumption continues the interrupted game.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Nach der Pause beginnt die Gruppe eine neue Partie ab Runde eins.After the break the group begins a new game from round one.

Gemeinsames Spielen und ZugchancenShared play and opportunities to move

Geteilte ZugchanceShared opportunity to move

Shared opportunity to moveGeteilte Zugchance

Mehrere Beteiligte können jeweils eine eigene Spielhandlung wählen, bevor andere oder eine KI diese Handlung übernehmen.Several participants can each choose a game action of their own before others or an AI take it over.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleJede Person darf ihren Figurenzug selbst wählen und spielen; die gemeinsame KI-Lösung wird erst danach geöffnet.Each person may choose and play their own character’s move; the shared AI solution is opened only afterwards.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

SpielentscheidungsmonopolPlay decision monopoly: Geteilte Zugchance ermöglicht eigene Entscheidungen mehrerer Personen; Entscheidungsmonopol bündelt sie bei einer.Shared opportunity enables several people to decide individually; a decision monopoly concentrates decisions in one person.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Eine Person entscheidet mit KI-Hilfe sämtliche Züge; die anderen dürfen nur zusehen.One person decides every move with AI help; the others may only watch.

Gemeinsames Spielen und ZugchancenShared play and opportunities to move

SpielentscheidungsmonopolPlay decision monopoly

Play decision monopolySpielentscheidungsmonopol

In einem gemeinsamen Spiel bestimmt eine Person sämtliche Spielentscheidungen der beteiligten menschlichen Gruppe.In a shared game one person determines every game decision of the participating human group.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleMika legt mit KI-Tipps alle Züge fest; Lea darf nur die Figuren nach Anweisung bewegen.Mika determines all moves using AI hints; Lea may only move pieces as instructed.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Geteilte ZugchanceShared opportunity to move: Geteilte Zugchance ermöglicht eigene Entscheidungen mehrerer Personen; Entscheidungsmonopol bündelt sie bei einer.Shared opportunity enables several people to decide individually; a decision monopoly concentrates decisions in one person.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Mika gibt Tipps, aber jede Person entscheidet ihren eigenen Zug selbst.Mika gives hints, but each person decides their own move.

Gemeinsames Spielen und ZugchancenShared play and opportunities to move

ZugreihenfolgeTurn order

Turn orderZugreihenfolge

Eine geltende Spielregel bestimmt die zeitliche Abfolge der handelnden Spielparteien.An applicable game rule determines the sequence in which sides act.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLea zieht zuerst, dann die KI und danach Mika.Lea moves first, then the AI, then Mika.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Gleichzeitige ZugwahlSimultaneous move selection: Reihenfolge legt fest, wer wann handelt; Gleichzeitigkeit lässt Entscheidungen im selben Zeitfenster zu.Turn order specifies who acts when; simultaneity allows decisions within the same time window.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Alle legen verdeckt ihre Züge fest; diese werden gemeinsam ohne Reihenfolge zwischen den Spielparteien umgesetzt.Everyone selects moves secretly; they are executed jointly with no order between sides.

Gemeinsames Spielen und ZugchancenShared play and opportunities to move

Gleichzeitige ZugwahlSimultaneous move selection

Simultaneous move selectionGleichzeitige Zugwahl

Mehrere Spielparteien wählen ihre Handlungen im selben vorgesehenen Entscheidungszeitraum ohne vorgeschriebene Reihenfolge untereinander.Several sides choose actions within the same designated decision period without a prescribed order between them.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLea und die KI legen im selben Planungsfenster verdeckte Karten fest.Lea and the AI select hidden cards within the same planning window.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

ZugreihenfolgeTurn order: Reihenfolge legt fest, wer wann handelt; Gleichzeitigkeit lässt Entscheidungen im selben Zeitfenster zu.Turn order specifies who acts when; simultaneity allows decisions within the same time window.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Lea muss warten, bis der KI-Zug vollständig beendet ist, und wählt erst dann.Lea must wait until the AI move is completely finished and chooses only then.

Gemeinsames Spielen und ZugchancenShared play and opportunities to move

Kooperatives SpielzielCooperative game objective

Cooperative game objectiveKooperatives Spielziel

Die benannten Spielparteien verfolgen nach der Spielvereinbarung gemeinsam dasselbe zu erreichende Ergebnis.Under the play agreement the specified sides jointly pursue the same outcome.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLea und die KI-Begleitfigur sollen beide heil den Ausgang erreichen.Lea and the AI companion should both reach the exit safely.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Vereinbarte SpielgegnerschaftAgreed opposition in play: Kooperation teilt ein Spielziel; Gegnerschaft erlaubt miteinander unvereinbare Zielerreichung.Cooperation shares a game objective; opposition permits incompatible objective attainment.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Lea gewinnt nur, wenn die KI-Gegenpartei den Ausgang nicht erreicht.Lea wins only if the AI opposing side fails to reach the exit.

Gemeinsames Spielen und ZugchancenShared play and opportunities to move

Vereinbarte SpielgegnerschaftAgreed opposition in play

Agreed opposition in playVereinbarte Spielgegnerschaft

Spielparteien dürfen gemäß der Spielvereinbarung die regelbezogene Zielerreichung der anderen Seite verhindern.Under the play agreement sides may prevent the other side from achieving its rule-defined objective.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleIm vereinbarten digitalen Fangspiel darf die KI den Fluchtweg von Leas Spielfigur blockieren.In the agreed digital tag game the AI may block the escape route of Lea’s game character.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Kooperatives SpielzielCooperative game objective: Kooperation teilt ein Spielziel; Gegnerschaft erlaubt miteinander unvereinbare Zielerreichung.Cooperation shares a game objective; opposition permits incompatible objective attainment.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Im gemeinsamen Rettungsspiel ist gegenseitiges Blockieren ausdrücklich nicht erlaubt.In the shared rescue game blocking each other is explicitly prohibited.

Gemeinsames Spielen und ZugchancenShared play and opportunities to move

SpielzuschauenWatching play

Watching playSpielzuschauen

Eine Person verfolgt eine Partie, ohne in diesem Abschnitt eigene Spielentscheidungen zu treffen oder zu steuern.A person follows a game without making or controlling game decisions during that segment.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLea sieht Mika gegen die KI spielen und greift nicht in die Züge ein.Lea watches Mika play against the AI and does not intervene in moves.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

FigurenübergabeCharacter handover: Beim Zuschauen werden keine eigenen Spielentscheidungen getroffen; die Figurenübergabe wechselt, wer die Spielhandlungen einer konkreten Figur steuert. Menschliche Verantwortung geht dadurch nicht auf die KI über.Watching involves making no personal game decisions; character handover changes who controls a particular character’s game actions. This does not transfer human responsibility to the AI.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Lea bestimmt Mikas nächsten Zug und lässt Mika nur noch klicken.Lea determines Mika's next move and merely lets Mika click.

Gemeinsames Spielen und ZugchancenShared play and opportunities to move

FigurenübergabeCharacter handover

Character handoverFigurenübergabe

Die Kontrolle über die Spielhandlungen einer bestimmten Figur geht an eine andere Person oder an die KI-Steuerung über.Control over a particular character’s game actions passes to another person or to the AI controller.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleFür die nächste Runde übernimmt Mika Leas Figur und entscheidet deren Züge.For the next round Mika takes over Lea's character and decides its moves.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

SpielzuschauenWatching play: Beim Zuschauen werden keine eigenen Spielentscheidungen getroffen; die Figurenübergabe wechselt, wer die Spielhandlungen einer konkreten Figur steuert. Menschliche Verantwortung geht dadurch nicht auf die KI über.Watching involves making no personal game decisions; character handover changes who controls a particular character’s game actions. This does not transfer human responsibility to the AI.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Mika rät Lea zu einem Zug, während Lea allein über ihre Figur entscheidet.Mika advises Lea on a move while Lea alone decides for her character.

Gemeinsames Spielen und ZugchancenShared play and opportunities to move

SpielhilfevereinbarungGame assistance agreement

Game assistance agreementSpielhilfevereinbarung

Die Beteiligten legen für eine Partie fest, welche KI-Hilfe bei Spielentscheidungen zulässig ist.Participants specify which AI assistance is permitted for game decisions in a session.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleVor dem Rätselrennen vereinbaren beide, nur den ersten KI-Hinweis zu nutzen.Before the puzzle race both agree to use only the first AI hint.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

SpielhilfeasymmetrieGame assistance asymmetry: Abgesprochene Hilfe bestimmt zulässige Unterstützung; Hilfeasymmetrie bezeichnet unterschiedlich verfügbare Unterstützung.Agreed assistance specifies permitted support; assistance asymmetry denotes differences in available support.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Lea schlägt KI-Hinweise vor, Mika widerspricht; die Hilfe ist noch ungeregelt und die Gruppe vertagt ihre Entscheidung.Lea proposes AI hints, Mika disagrees; assistance remains unregulated and the group postpones its decision.

Gemeinsames Spielen und ZugchancenShared play and opportunities to move

SpielhilfeasymmetrieGame assistance asymmetry

Game assistance asymmetrySpielhilfeasymmetrie

Den verglichenen Spielparteien stehen für entsprechende Entscheidungen unterschiedliche Arten oder Umfänge von Hilfe zur Verfügung.The compared sides have different types or amounts of assistance available for corresponding decisions.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLea kann die gesamte KI-Lösung öffnen; Mika erhält nur einen Richtungshinweis.Lea can open the entire AI solution; Mika receives only a direction hint.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

SpielhilfevereinbarungGame assistance agreement: Abgesprochene Hilfe bestimmt zulässige Unterstützung; Hilfeasymmetrie bezeichnet unterschiedlich verfügbare Unterstützung.Agreed assistance specifies permitted support; assistance asymmetry denotes differences in available support.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Beide können dieselben Hinweise und dieselbe Lösung unter gleichen Bedingungen öffnen.Both can open the same hints and solution under the same conditions.

Erzählwahl mit spielbaren FolgenNarrative choices with playable consequences

FolgenanschlussChoice-to-consequence link

Choice-to-consequence linkFolgenanschluss

Eine geltende Regel oder ausdrückliche Zuordnung im gespielten Verlauf verbindet eine gewählte Handlung mit einem späteren Spielereignis, das bei einer benannten anderen Wahl anders ausfällt oder ausbleibt.An applicable rule or explicit attribution in the played sequence links a chosen action to a later game event that differs or does not occur under a specified alternative choice.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie Regel bestimmt: Abgegebenes Seil öffnet später die Brücke, behaltenes Seil nicht; Lea gibt es ab und die Brücke öffnet sich im Spiel.The rule specifies: Handing over the rope opens the bridge later, keeping it does not; Lea hands it over and the bridge opens in play.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Folgenlose ErzählwahlConsequence-free narrative choice: Folgenanschluss verbindet Wahl und Verlauf; folgenlose Auswahl verändert den anschließenden Spielverlauf nicht.A consequence link connects choice and play; a consequence-free selection does not change subsequent play.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Beide Antwortknöpfe führen laut Spielregel zur identischen Fortsetzung ohne gespeicherten Unterschied.Under the game rule both reply buttons lead to the identical continuation with no retained difference.

Erzählwahl mit spielbaren FolgenNarrative choices with playable consequences

Folgenlose ErzählwahlConsequence-free narrative choice

Consequence-free narrative choiceFolgenlose Erzählwahl

Die unterschiedlichen angebotenen Erzählantworten führen gemäß der benannten Spielregel zum gleichen weiteren Spielzustand und Verlauf, ohne erhaltenen antwortabhängigen Unterschied.Under the stated game rule, the different narrative replies offered lead to the same subsequent game state and course, with no retained reply-dependent difference.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleOb Lea Ja oder Nein wählt: Nach der ausdrücklich geltenden Regel startet dieselbe Szene ohne weitere Folgen.Whether Lea chooses Yes or No, the explicit rule starts the same scene with no further consequences.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

FolgenanschlussChoice-to-consequence link: Folgenanschluss verbindet Wahl und Verlauf; folgenlose Auswahl verändert den anschließenden Spielverlauf nicht.A consequence link connects choice and play; a consequence-free selection does not change subsequent play.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Leas Nein verschließt später den Markt, während Ja ihn geöffnet hält.Lea's No closes the market later while Yes keeps it open.

Erzählwahl mit spielbaren FolgenNarrative choices with playable consequences

Spielbare ErzählverzweigungPlayable narrative branch

Playable narrative branchSpielbare Erzählverzweigung

Eine Erzählentscheidung eröffnet je nach Wahl unterschiedliche weitere spielbare Situationen.Depending on the choice, a narrative decision opens different subsequent playable situations.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLeas Entscheidung führt entweder zum spielbaren Waldpfad oder zur Hafenaufgabe.Lea's decision leads either to the playable forest path or to the harbor task.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

ErzählpfadzusammenführungNarrative path convergence: Verzweigung führt die Pfade auseinander; Zusammenführung bringt zuvor getrennte Pfade wieder an denselben Verlaufspunkt.Branching separates paths; convergence brings previously separate paths back to the same point in play.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die KI formuliert denselben Hafenauftrag nur mit einer anderen Anrede.The AI merely phrases the same harbor task with a different form of address.

Erzählwahl mit spielbaren FolgenNarrative choices with playable consequences

ErzählpfadzusammenführungNarrative path convergence

Narrative path convergenceErzählpfadzusammenführung

Zuvor unterschiedliche spielbare Erzählpfade erreichen wieder denselben festgelegten Verlaufspunkt.Previously different playable narrative paths reach the same specified point in play again.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleNach Waldpfad oder Hafenaufgabe treffen beide Wege bei derselben Torprüfung zusammen.After the forest path or harbor task both routes meet at the same gate trial.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Spielbare ErzählverzweigungPlayable narrative branch: Verzweigung führt die Pfade auseinander; Zusammenführung bringt zuvor getrennte Pfade wieder an denselben Verlaufspunkt.Branching separates paths; convergence brings previously separate paths back to the same point in play.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Waldpfad und Hafenaufgabe führen bis zum Ende zu getrennten Szenen.The forest path and harbor task lead to separate scenes all the way to the end.

Erzählwahl mit spielbaren FolgenNarrative choices with playable consequences

Verzögerte WahlfolgeDelayed choice consequence

Delayed choice consequenceVerzögerte Wahlfolge

Eine einer Wahl zugeordnete Spielfolge tritt erst nach mindestens einer dazwischenliegenden Spielhandlung ein.A game consequence attributed to a choice occurs only after at least one intervening game action.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLea gibt das Seil ab und spielt die Marktaufgabe; erst danach öffnet sich aufgrund der Seilübergabe die Brücke.Lea hands over the rope and plays the market task; only afterwards does the bridge open because of the rope handover.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Dargestellte FigurenerinnerungDepicted character recall: Verzögerung betrifft den Abstand bis zur Folge; Erinnerung einer Figur betrifft deren ausdrücklich zugeordneten Rückbezug.Delay concerns the interval before a consequence; character recall concerns an explicitly attributed reference back.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Unmittelbar mit der Seilübergabe öffnet sich die Brücke ohne weitere Spielhandlung.The bridge opens immediately upon handing over the rope with no intervening game action.

Erzählwahl mit spielbaren FolgenNarrative choices with playable consequences

Dargestellte FigurenerinnerungDepicted character recall

Depicted character recallDargestellte Figurenerinnerung

Eine Spielfigur nimmt im Spiel ausdrücklich auf eine frühere Handlung der spielenden Person Bezug, ohne damit Systemerleben zu behaupten.A game character explicitly refers in play to an earlier player action, without implying system experience.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie KI-gesteuerte Wache sagt: Weil du mir das Seil gegeben hast, öffne ich das Tor.The AI-controlled guard says: Because you gave me the rope, I will open the gate.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Verzögerte WahlfolgeDelayed choice consequence: Verzögerung betrifft den Abstand bis zur Folge; Erinnerung einer Figur betrifft deren ausdrücklich zugeordneten Rückbezug.Delay concerns the interval before a consequence; character recall concerns an explicitly attributed reference back.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Die Wache grüßt mit demselben allgemeinen Satz, ohne eine frühere Handlung anzusprechen.The guard greets with the same generic sentence without referring to an earlier action.

Erzählwahl mit spielbaren FolgenNarrative choices with playable consequences

Spielbarer RollenhandlungsspielraumPlayable role action scope

Playable role action scopeSpielbarer Rollenhandlungsspielraum

Die geltenden Spielregeln lassen für eine dargestellte Rolle bestimmte Handlungen im laufenden Spiel zu.The applicable game rules permit specified actions for a portrayed role in the ongoing game.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleAls Händlerin kann Lea im KI-Abenteuer tauschen oder feilschen; beide Handlungen werden im Spiel umgesetzt.As a merchant Lea can trade or bargain in the AI adventure; both actions are implemented in play.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Erzählvorschlag ohne SpielzugNarrative proposal without a move: Rollenhandlungsspielraum betrifft mögliche Figurenhandlungen; ein Erzählvorschlag ohne Spielzug wird noch nicht im Spiel umgesetzt.Role action scope concerns possible character actions; a narrative proposal without a move is not yet enacted in play.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Leas Rolle wird nur in einem Begleittext erwähnt und besitzt keine wählbare Handlung im Spiel.Lea's role is mentioned only in accompanying text and has no selectable in-game action.

Erzählwahl mit spielbaren FolgenNarrative choices with playable consequences

Erzählvorschlag ohne SpielzugNarrative proposal without a move

Narrative proposal without a moveErzählvorschlag ohne Spielzug

Ein Text schlägt eine Figurenhandlung vor, die noch nicht als Handlung in den laufenden Spielverlauf übernommen wurde.A text proposes a character action that has not yet been incorporated as an action in the ongoing game.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie KI entwirft Leas Sprung über den Fluss; die Gruppe hat ihn weder gewählt noch ausgespielt.The AI drafts Lea's jump across the river; the group has neither chosen nor played it.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Spielbarer RollenhandlungsspielraumPlayable role action scope: Rollenhandlungsspielraum betrifft mögliche Figurenhandlungen; ein Erzählvorschlag ohne Spielzug wird noch nicht im Spiel umgesetzt.Role action scope concerns possible character actions; a narrative proposal without a move is not yet enacted in play.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Lea wählt den Sprung, die Probe wird gespielt und die Figur landet auf der anderen Seite.Lea chooses the jump, the check is played and the character lands on the other side.

Erzählwahl mit spielbaren FolgenNarrative choices with playable consequences

WahlfolgenwiderspruchChoice-consequence conflict

Choice-consequence conflictWahlfolgenwiderspruch

Eine gespielte Folge widerspricht der zuvor geltenden Zuordnung zwischen Wahl und Folge, ohne dass diese Zuordnung wirksam geändert wurde.A played consequence conflicts with the previously applicable choice-consequence mapping without that mapping having been validly changed.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleTrotz erfüllter Seilregel bleibt die Brücke geschlossen und das Spiel nennt keine geltende Ausnahme.Despite fulfillment of the rope rule the bridge stays closed and the game provides no applicable exception.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Nachträgliche SpielumschreibungRetrospective play revision: Folgenwiderspruch bricht die festgelegte Zuordnung; nachträgliche Umschreibung ändert den bereits gespielten Bestand ausdrücklich.A consequence conflict breaks the established link; retrospective revision explicitly changes what has already been played.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Die Brücke öffnet sich nach der Seilübergabe genau wie festgelegt.The bridge opens after the rope is handed over exactly as specified.

Erzählwahl mit spielbaren FolgenNarrative choices with playable consequences

Nachträgliche SpielumschreibungRetrospective play revision

Retrospective play revisionNachträgliche Spielumschreibung

Bereits gespielte Ereignisse werden nach ausdrücklicher Vereinbarung für den weiteren Verlauf anders festgehalten.By explicit agreement, events already played are recorded differently for subsequent play.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie Gruppe vereinbart, die versehentliche Seilabgabe aus der Spielgeschichte zu streichen, und spielt von dort neu.The group agrees to remove the accidental rope handover from the game history and resumes from there anew.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

WahlfolgenwiderspruchChoice-consequence conflict: Folgenwiderspruch bricht die festgelegte Zuordnung; nachträgliche Umschreibung ändert den bereits gespielten Bestand ausdrücklich.A consequence conflict breaks the established link; retrospective revision explicitly changes what has already been played.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die KI bietet für die kommende, noch ungespielte Seilübergabe zwei Textfassungen an.The AI offers two text versions for the upcoming rope handover that has not yet been played.

Mitgestaltung und ProbespielCo-design and playtesting

ProbespielPlaytest

PlaytestProbespiel

Ein Spiel oder eine Variante wird tatsächlich gespielt, um benannte Fragen zu Regeln, Ablauf oder Spielerleben zu untersuchen.A game or variant is actually played to examine specified questions about rules, the course of play or player experience.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie Gruppe spielt die KI-vorgeschlagene Tauschregel und hält unklare Züge fest.The group plays the AI-proposed trade rule and records unclear moves.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

RegeltextprüfungRule text review: Probespiel umfasst tatsächliches Spielen; Regelprüfung am Text betrachtet nur die Beschreibung.Playtesting includes actual play; text-based rule review examines only the description.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die KI liest die ungespielte Regelbeschreibung und nennt sie ausgewogen.The AI reads the unplayed rule description and calls it balanced.

Mitgestaltung und ProbespielCo-design and playtesting

RegeltextprüfungRule text review

Rule text reviewRegeltextprüfung

Eine Spielregelbeschreibung wird auf benannte Fragen untersucht, ohne dabei einen Spielverlauf auszuführen.A game rule description is examined for specified questions without executing a course of play.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLea und die KI suchen im Regelblatt nach widersprüchlichen Schrittzahlen.Lea and the AI search the rule sheet for conflicting step counts.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

ProbespielPlaytest: Probespiel umfasst tatsächliches Spielen; Regelprüfung am Text betrachtet nur die Beschreibung.Playtesting includes actual play; text-based rule review examines only the description.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Lea legt das Blatt beiseite und spielt eine Runde, um die Schrittzahl auszuprobieren.Lea puts the sheet aside and plays a round to try out the step count.

Mitgestaltung und ProbespielCo-design and playtesting

SpielvariantenentwurfGame variant draft

Game variant draftSpielvariantenentwurf

Eine noch zu prüfende Fassung verändert benannte Regeln oder Spielinhalte eines vorhandenen Spiels.A version still to be examined changes specified rules or game content of an existing game.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLea lässt die KI einen Entwurf mit zwei statt drei Brücken erstellen.Lea asks the AI to draft a version with two bridges instead of three.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Übernommener KI-SpielvorschlagAdopted AI game proposal: Variantenentwurf verändert ein vorhandenes Spiel; Übernahme macht einen Vorschlag zum verwendeten Bestandteil.A variant design modifies an existing game; adoption makes a proposal a component in use.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die KI schreibt das unveränderte Grundspiel nur in größerer Schrift ab.The AI copies the unchanged base game in a larger font.

Mitgestaltung und ProbespielCo-design and playtesting

Übernommener KI-SpielvorschlagAdopted AI game proposal

Adopted AI game proposalÜbernommener KI-Spielvorschlag

Ein bestimmter KI-Vorschlag zu Regeln oder Inhalten wird ausdrücklich als Bestandteil einer Spielversion ausgewählt.A particular AI proposal for rules or content is explicitly selected as part of a game version.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie Gruppe nimmt die vorgeschlagene Brückenkarte in die nächste Testfassung auf.The group includes the proposed bridge card in the next test version.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

SpielvariantenentwurfGame variant draft: Variantenentwurf verändert ein vorhandenes Spiel; Übernahme macht einen Vorschlag zum verwendeten Bestandteil.A variant design modifies an existing game; adoption makes a proposal a component in use.

editorial_construct

Redaktionelle Unterscheidung vom 03.10.2026; keine sprachliche oder wissenschaftliche Neuheit beansprucht. / Editorial distinction dated 2026-10-03; no claim of linguistic or scientific novelty.

GegenbeispielCounterexample: Die Brückenkarte bleibt im Ideenspeicher und wird nicht in die Testfassung aufgenommen.The bridge card stays in the idea store and is not included in the test version.

Mitgestaltung und ProbespielCo-design and playtesting

ProbespielbeobachtungPlaytest observation

Playtest observationProbespielbeobachtung

Eine Aufzeichnung beschreibt einen konkret beobachteten Vorgang während eines benannten Probespiels.A record describes a specifically observed event during an identified playtest.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleIm Testprotokoll steht: In Runde zwei fragten beide Personen nach der Brückenregel.The test record states: In round two both people asked about the bridge rule.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

ProbespielrückmeldungPlaytest feedback: Beobachtung beschreibt einen gespielten Vorgang; Rückmeldung gibt die Sicht einer Person auf das Spielen wieder.Observation describes an event in play; feedback conveys a person’s view of playing.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Vor dem Test schreibt die KI: Vermutlich werden alle die Brückenregel verstehen.Before the test the AI writes: Everyone will probably understand the bridge rule.

Mitgestaltung und ProbespielCo-design and playtesting

ProbespielrückmeldungPlaytest feedback

Playtest feedbackProbespielrückmeldung

Eine beteiligte Person beschreibt oder bewertet einen Aspekt des tatsächlich gespielten Tests aus ihrer Sicht.A participant describes or evaluates an aspect of the test actually played from their perspective.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleLea sagt nach dem Test: Der Hinweis nahm mir die interessante Entscheidung ab.After the test Lea says: The hint took away the interesting decision for me.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

ProbespielbeobachtungPlaytest observation: Beobachtung beschreibt einen gespielten Vorgang; Rückmeldung gibt die Sicht einer Person auf das Spielen wieder.Observation describes an event in play; feedback conveys a person’s view of playing.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Das Protokoll zählt kommentarlos drei geöffnete Hinweise, ohne Rückmeldung einer Person.The log counts three opened hints without any participant feedback.

Mitgestaltung und ProbespielCo-design and playtesting

SpielvariantenvergleichGame variant comparison

Game variant comparisonSpielvariantenvergleich

Mindestens zwei benannte Spielvarianten werden hinsichtlich derselben ausdrücklich genannten Frage gegenübergestellt.At least two identified game variants are compared with respect to the same explicitly stated question.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie Gruppe vergleicht Türhinweise und vollständige Lösungen hinsichtlich berichteten eigenen Entscheidens.The group compares door hints and complete solutions with respect to reported personal decision-making.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

SpieländerungsnotizGame change note: Variantenvergleich stellt Bedingungen gegenüber; Spieländerungsnotiz hält fest, was zwischen Fassungen geändert wurde.Variant comparison contrasts conditions; a game change note records what changed between versions.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die Gruppe spielt nur eine Variante und erklärt sie ohne Vergleich für die beste.The group plays only one variant and declares it best without comparison.

Mitgestaltung und ProbespielCo-design and playtesting

SpieländerungsnotizGame change note

Game change noteSpieländerungsnotiz

Eine Notiz benennt konkrete Unterschiede zwischen aufeinanderfolgenden Fassungen eines Spiels oder seiner Regeln.A note specifies concrete differences between successive versions of a game or its rules.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie Notiz zu Fassung B sagt: Nur die Zahl der erlaubten Tauschaktionen steigt von eins auf zwei.The note for version B says: Only the number of permitted trades rises from one to two.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

SpielvariantenvergleichGame variant comparison: Variantenvergleich stellt Bedingungen gegenüber; Spieländerungsnotiz hält fest, was zwischen Fassungen geändert wurde.Variant comparison contrasts conditions; a game change note records what changed between versions.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die Notiz sagt nur: Jetzt viel besser, ohne eine Änderung zu nennen.The note says only: Much better now, without naming a change.

Mitgestaltung und ProbespielCo-design and playtesting

Regelbedingter SpielstillstandRule-induced play deadlock

Rule-induced play deadlockRegelbedingter Spielstillstand

Ein nicht beendeter Spielzustand lässt nach den geltenden Regeln weder einen Fortsetzungszug noch einen vorgesehenen Abschluss zu.An unfinished game state permits neither a continuation move nor a specified ending under the applicable rules.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleDie Testkarte verlangt eine nie erhältliche Schlüsselkarte; alle Züge sind gesperrt und keine Endregel greift.The test card requires a key card that can never be obtained; all moves are blocked and no ending rule applies.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Begründetes SpielausgewogenheitsurteilReasoned game balance judgment: Unspielbarkeit betrifft einen regelbedingten Stillstand; Ausgewogenheitsurteil bewertet das Verhältnis der Spielchancen.Unplayability concerns a rule-induced deadlock; a balance judgment evaluates the relationship between chances in play.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Die Partie endet regelkonform im Unentschieden; es ist kein weiterer Zug nötig.The game legally ends in a draw; no further move is needed.

Mitgestaltung und ProbespielCo-design and playtesting

Begründetes SpielausgewogenheitsurteilReasoned game balance judgment

Reasoned game balance judgmentBegründetes Spielausgewogenheitsurteil

Eine Person beurteilt das Verhältnis der Spielchancen benannter Seiten oder Optionen anhand ausdrücklich genannter Kriterien und Beobachtungen.A person judges the relationship between the chances of specified sides or options using explicitly stated criteria and observations.

Eine mögliche AlltagsszeneIllustrative exampleNach dem Test nennt Lea die Startseiten hinsichtlich erreichbarer Brücken unausgewogen und beschreibt die beobachteten Wege.After the test Lea calls the starting sides unbalanced in accessible bridges and describes the observed routes.

Abgrenzung und HerkunftDistinction and provenance (German)

Regelbedingter SpielstillstandRule-induced play deadlock: Unspielbarkeit betrifft einen regelbedingten Stillstand; Ausgewogenheitsurteil bewertet das Verhältnis der Spielchancen.Unplayability concerns a rule-induced deadlock; a balance judgment evaluates the relationship between chances in play.

established_concept_editorial_definition

Bekanntes Spiel- oder Alltagskonzept, hier neu definiert; Einordnung aus Modellwissen, keine Literaturprüfung. / Established game or everyday concept, newly defined here; classification from model knowledge, no literature review.

GegenbeispielCounterexample: Lea erklärt das ungespielte Spiel ohne Kriterien oder Beobachtungen pauschal für perfekt ausgewogen.Lea declares the unplayed game perfectly balanced without criteria or observations.

Fragen, die sich untersuchen lassen.Questions to investigate.

Die folgenden Vorschläge benennen mögliche Untersuchungen.The following proposals outline possible investigations.

KennungIdentifier
Q1
FrageQuestion
Wie unterscheiden sich eigener Entscheidungsanteil und Erfolg bei gewünschtem Hinweis und vollständiger Lösung?How do personal decision contribution and success differ between a requested hint and a complete solution?
Zugehörige EinträgeAssociated entries
MethodenvorschlagProposed method
Freiwillig gewählte Hilfewünsche vor zwei vergleichbaren kurzen Rätseln festhalten; nur ausdrücklich akzeptierte Hilfeformen vergleichen und Aufgabenreihenfolge wechseln.Record voluntarily chosen assistance preferences before two comparable short puzzles; compare only explicitly accepted assistance formats and vary task order.
Vorgeschlagene BeobachtungenProposed observations
  • Öffnungen von Hinweisen und regelbezogener SpielerfolgHint openings and rule-defined game success
  • Getrennte Berichte über eigenes Entscheiden und FreudeSeparate reports on personal decision-making and enjoyment
GrenzenLimits
Keine unerwünschten Lösungen zum Testen aufdrängen. Aufgabenvorwissen und Selbstwahl begrenzen den Vergleich; kein Lernwirksamkeitsnachweis.Do not impose unwanted solutions for testing. Prior task knowledge and self-selection limit the comparison; this does not establish learning effectiveness.
StandStatus
proposed_only_no_data_collected
KennungIdentifier
Q2
FrageQuestion
Wann entspricht eine gewählte Schwierigkeitsstufe der gewünschten Herausforderung?When does a selected difficulty level match the desired challenge?
Zugehörige EinträgeAssociated entries
MethodenvorschlagProposed method
Erwachsene beschreiben vorab ihre gewünschte Herausforderung und wählen eine Stufe für zwei kurze Spielabschnitte; danach gewünschte und erlebte Anforderung in eigenen Worten vergleichen.Adults describe their desired challenge beforehand and select a level for two short play segments; afterwards compare desired and experienced demand in their own words.
Vorgeschlagene BeobachtungenProposed observations
  • Gewählte Stufe und tatsächlich bereitgestellte HindernisseSelected level and obstacles actually provided
  • Berichtete Passung je AbschnittReported fit per segment
GrenzenLimits
Spielerfahrung, Tagesform und Variantenunterschiede mitbeschreiben. Stufenbezeichnungen sind keine einheitlichen Erlebniswerte.Describe game experience, day-to-day state and differences between variants. Level labels are not uniform experiential values.
StandStatus
proposed_only_no_data_collected
KennungIdentifier
Q3
FrageQuestion
Wie unterscheiden sich Regelverständnis und erlebte Ungewissheit bei früh und spät angekündigten Regelwechseln?How do rule understanding and experienced uncertainty differ between early and late notice of rule changes?
Zugehörige EinträgeAssociated entries
MethodenvorschlagProposed method
Zwei freiwillig gespielte Varianten mit früher oder später, aber stets vor dem betroffenen Zug erfolgender Ankündigung vergleichen; die Lösung bleibt in beiden verborgen.Compare two voluntarily played variants with earlier or later notice, always before the affected move; keep the solution hidden in both.
Vorgeschlagene BeobachtungenProposed observations
  • In eigenen Worten korrekt wiedergegebene SchrittregelStep rule correctly restated in the player’s own words
  • Berichtete Ungewissheit über die LösungReported uncertainty about the solution
GrenzenLimits
Kein heimlicher Regelwechsel nötig. Verständlichkeit der Formulierung und Vorerfahrung können den Vergleich beeinflussen.No secret rule change is needed. Wording clarity and prior experience may influence the comparison.
StandStatus
proposed_only_no_data_collected
KennungIdentifier
Q4
FrageQuestion
Erkennen Spielende den Wechsel der KI von Gegnersteuerung zu Hinweisgeber?Do players recognize the AI transition from opponent control to hint provider?
Zugehörige EinträgeAssociated entries
MethodenvorschlagProposed method
In kurzen freiwilligen Spielsequenzen eine Rollenanzeige als Text mit Text plus Rollensymbol vergleichen; beide kündigen denselben Wechsel an. Danach die beobachtete Funktion beschreiben lassen.In short voluntary play sequences compare a text role display with text plus a role icon; both announce the same transition. Afterwards ask players to describe the function they observed.
Vorgeschlagene BeobachtungenProposed observations
  • Richtig beschriebene Funktion und ZeitpunktCorrectly described function and timing
  • Verwechslungen von Tipp und ausgeführtem ZugConfusions between hints and executed moves
GrenzenLimits
Kein Test von KI-Absichten. Das Ergebnis gilt zunächst nur für die verwendeten Anzeigen und Spiele.This is not a test of AI intentions. Results would initially apply only to the displays and games used.
StandStatus
proposed_only_no_data_collected
KennungIdentifier
Q5
FrageQuestion
Welche Informationen bleiben bei einem erneuten Versuch im Spiel und bei der Person erhalten?What information persists in the game and with the person during a retry?
Zugehörige EinträgeAssociated entries
MethodenvorschlagProposed method
Nach einem freiwilligen Rätselversuch einen vereinbarten Stand laden; sichtbares Journal mit Zustand vor Rücksetzung vergleichen und erinnerte Lösungskenntnis getrennt erfragen.After a voluntary puzzle attempt load an agreed state; compare the visible journal with the pre-reset state and separately ask about remembered solution knowledge.
Vorgeschlagene BeobachtungenProposed observations
  • Nach Rücksetzung erhaltene JournaleinträgeJournal entries retained after reset
  • Selbstberichtetes Wissen aus dem ersten VersuchSelf-reported knowledge from the first attempt
GrenzenLimits
Erinnerung kann unvollständig berichtet werden. Ein zweiter Versuch ist kein von Vorwissen freier Erstversuch.Memory may be incompletely reported. A second attempt is not a first attempt free from prior knowledge.
StandStatus
proposed_only_no_data_collected
KennungIdentifier
Q6
FrageQuestion
Wie verteilen sich eigene Zugentscheidungen bei vereinbarter gemeinsamer oder individueller KI-Hilfe?How are personal move decisions distributed with agreed shared or individual AI assistance?
Zugehörige EinträgeAssociated entries
MethodenvorschlagProposed method
Eine kleine freiwillige Gruppe probiert beide vereinbarten Hilfeformen in vergleichbaren kooperativen Runden; Reihenfolge wechseln und jede Person getrennt nach ihrem Entscheidungsanteil fragen.A small voluntary group tries both agreed assistance formats in comparable cooperative rounds; vary order and ask each person separately about their decision contribution.
Vorgeschlagene BeobachtungenProposed observations
  • Tatsächlich selbst gewählte Züge pro PersonMoves actually chosen by each person
  • Berichtete Möglichkeit, einen eigenen Vorschlag zu spielenReported opportunity to play a personal proposal
GrenzenLimits
Zugzahlen messen keine vollständige Fairness. Rollenvorlieben und Gruppenerfahrung berücksichtigen; keine Aktivitätsoptimierung.Move counts do not measure comprehensive fairness. Consider role preferences and group experience; no activity optimization.
StandStatus
proposed_only_no_data_collected
KennungIdentifier
Q7
FrageQuestion
Können Spielende unmittelbare und spätere Folgen ihrer Erzählwahl nachvollziehen?Can players trace immediate and later consequences of their narrative choices?
Zugehörige EinträgeAssociated entries
MethodenvorschlagProposed method
Zwei freiwillig gespielte kurze Erzählvarianten mit unmittelbarer oder erst nach einer Zwischenhandlung eintretender dokumentierter Wahlfolge verwenden; danach Zuordnungen erklären lassen und mit dem gespielten Verlauf vergleichen.Use two voluntarily played short narrative variants with a documented choice consequence occurring immediately or only after an intervening action; afterwards ask for explanations of the links and compare them with the played sequence.
Vorgeschlagene BeobachtungenProposed observations
  • Richtig zugeordnete Wahl und FolgeCorrectly linked choice and consequence
  • Abweichungen zwischen Regelzuordnung und VerlaufDiscrepancies between rule mapping and play
GrenzenLimits
Eine erklärte Zuordnung belegt keinen allgemeinen Kausaleffekt auf Freude; Sprachverständnis und Erinnerung begrenzen die Übertragung.An explained mapping does not establish a general causal effect on enjoyment; language understanding and memory limit transfer.
StandStatus
proposed_only_no_data_collected
KennungIdentifier
Q8
FrageQuestion
Welche Probleme eines KI-Variantenentwurfs werden erst beim Probespiel sichtbar?Which problems in an AI variant draft become visible only during playtesting?
Zugehörige EinträgeAssociated entries
MethodenvorschlagProposed method
Eine Variante zunächst am Regeltext prüfen und anschließend freiwillig spielen; vorher notierte Probleme mit konkreten Beobachtungen und getrennten Rückmeldungen abgleichen.First review a variant’s rule text and then play it voluntarily; compare previously noted issues with concrete observations and separate feedback.
Vorgeschlagene BeobachtungenProposed observations
  • Neu beobachtete Regelkonflikte oder StillständeNewly observed rule conflicts or deadlocks
  • Begründete Rückmeldungen zur Spielchance beider SeitenReasoned feedback on both sides’ chances
GrenzenLimits
Ein einzelnes Probespiel rechtfertigt kein allgemeines Balance- oder Qualitätsurteil; Textprüfung und Spielen liefern verschiedene Arten von Befunden.One playtest does not justify a general balance or quality judgment; text review and play provide different types of findings.
StandStatus
proposed_only_no_data_collected

Die vorhandenen Sprachfassungen bleiben erhalten; einzelne Modell- und Quellenangaben liegen nur auf Deutsch vor.Existing language versions are preserved; some model and source notes are available only in German.

Kurz gefragt

Worum geht es im Feld „Freiwilliges Spielen mit KI“?

Beschreibt freiwilliges ziviles Spielen mit KI unter Regeln, gewünschter Herausforderung und eigenen Spielentscheidungen. Erfasst Hinweisgeber, Gegner-/Figurensteuerung und Mitgestaltungswerkzeug getrennt. Erfolg, Freude, eigener Anteil und Herausforderung sind verschiedene Dimensionen. Die erste Fassung bezieht sich auf erwachsene Teilnehmende.

Wie viele Begriffe hat das Feld?

100 Begriffe – jeder mit Definition, Beispiel und Abgrenzung zum Nachbarbegriff.

Ein Beispiel?

„Spielregel“: Eine für das konkrete Spiel geltende Festlegung darüber, welche Handlungen zulässig sind und welche Folgen sie haben.