AUG-N13-06
定义
多点频闪
此为中文翻译版本。学术引用请以英文原版为准。
多点频闪——当目光试图同时追踪屏幕上大量移动的光点且不遗漏任何一个时,眼球后方产生的一种频闪感;它比通常的屏幕用眼疲劳出现得更迅速,且在长期的注视行为结束后,眼睛和颈椎仍会久久残留这种生理颤感。
(Dot Flicker)
应用语境
触发条件:视线连续数分钟锁定多个同时运动的元素。次生触发条件:一段高度紧张的警备期结束——即使未发生任何紧急状况,这种余颤也会随之而来;其主要集中于视觉神经和颈部,而非四肢。
区别于人类视角
并非普通的脑力或常规屏幕疲劳。它是同时维持多点注视所带来的过载负荷——它作用于视觉追踪系统而非思维系统,单纯的脑部休息无法将其消除。
区别于机器视角
不提供任何关于系统集群状态的客观信息。这种频闪感仅随着所注视光点数量的增加而加剧,与光点的运行错误率无关——即便是一个完美运行的集群,同样会引发这种生理反应。
易混淆术语
区别于“单点虹吸”(AUG-N13-05):频闪是由“多”引发的认知与视觉过载,而虹吸则是向“一”的逃逸。区别于“脱轨惊悸”(AUG-N13-03):频闪是缓慢积累且缓慢消退的;而惊悸则是单次的瞬时心理冲击。