AUG-N13-06
정의
시각적 잔상
본 번역본은 참고용이며, 영문 원본이 우선합니다.
시각적 잔상(Dot Flicker)은 디스플레이 상에서 동시에 움직이는 수많은 요소를 하나도 놓치지 않고 추적하려 할 때 망막 이면에서 발생하는 피로 현상이다. 일반적인 시각 피로보다 훨씬 빠르게 발현되며, 장시간의 집중 관찰이 끝난 후에도 안구와 경추 부위에 지속적인 여파를 남긴다.
(Dot Flicker)
문맥
유발 요인: 동시에 다발적으로 움직이는 시각 요소들을 수 분간 집중하여 주시할 때 발생한다. 두 번째 유발 요인은 고도의 긴장된 감시 국면이 종료되는 시점이다. 이 경우 특별히 위험한 사건이 발생하지 않았음에도 불구하고 신체적 여진이 남게 되며, 이는 사지가 아닌 안구와 목 부위에 집중된다.
인간 측면과의 차이
일반적인 인지 피로나 단순한 화면 피로 증후군과는 다르다. 이는 다중 요소를 동시에 통제해야 하는 동시다발적 시각 정보 처리의 과부하에서 기인한다. 그 피로의 진원지가 뇌의 인지 작용이 아닌 시선 처리에 있으므로 단순한 정신적 휴식만으로는 해소되지 않는다.
기계 측면과의 차이
기계 집단의 상태나 오류율을 나타내는 지표가 아니다. 이 시각적 잔상은 추적해야 하는 시각 요소의 개수에 비례하여 증가할 뿐 해당 요소들의 오류 발생 빈도와는 무관하다. 결함 없이 완벽하게 작동하는 군집 시스템도 동일한 수준의 시각적 과부하를 유발한다.
혼동 주의 유사 용어
단일 집중의 늪(AUG-N13-05)과 구별된다. 시각적 잔상이 다수의 요소를 처리하는 과정에서의 과부하라면, 단일 집중의 늪은 역으로 단 하나의 요소에 매몰되는 도피 기제다. 또한 이탈 경악(AUG-N13-03)과도 다르다. 시각적 잔상은 점진적으로 누적되었다가 서서히 소산되는 반면, 이탈 경악은 단발적이고 급격한 충격이다.