Einfach erklärtIn plain words
Wenn du den Befehl an die Schnittstelle ausdrücklicher und kräftiger denkst, wird er unruhiger oder langsamer in der Wirkung.
The harder and more deliberately you think the command to the interface, the less steady or the slower it gets.
Kennst du das?Ever had this?
Du sagst beim Balancieren auf dem Bordstein jeden Schritt laut mit und wackelst stärker als ohne dieses Mitsprechen. An der Schnittstelle berichtest du, dass das ausdrücklichere, kräftigere Denken den Befehl unruhiger oder langsamer in der Wirkung machte.
You name each step aloud while balancing on the curb and you wobble more than without that naming. At the interface you report that the more explicit, more forceful thinking made the command less steady or slower to take effect.
DefinitionDefinition
Ein Erleben, das eine Person bei der Bedienung einer Gehirn-Computer-Schnittstelle berichtet und in dem ein ausdrücklicheres und kräftigeres Denken eines Befehls diesen Befehl unruhiger oder langsamer in der Wirkung machte.
An experience, reported by a person operating a brain–computer interface, in which thinking a command more explicitly and more forcefully made that command less steady or slower to take effect.
Was es nicht istWhat it is not
Steinert, Bublitz, Jox und Friedrich (2019, online 2018) beschreiben in „Doing Things with Thoughts“, Philosophy & Technology, den Startbefehl an dieser Art Schnittstelle als bewusster und anstrengender als ein gewöhnliches körperliches Startsignal. Das Zuviel-Wollen ist nicht diese allgemeine Beschreibung. Es ist der Bericht, dass das ausdrücklichere, kräftigere Denken diesen Befehl unruhiger oder langsamer in der Wirkung machte. Es sagt niemandem, weniger zu denken. Im Unterschied zum Reinvestment (Masters, 1992) und zum ausdrücklichen Überwachen unter Druck (explicit monitoring; Beilock & Carr, 2001) behauptet dieses Erleben nichts über Druck oder Fertigkeitsgrad. Im Unterschied zur nachlassenden Mühe, dem Bericht, dass nach wiederholten Sitzungen weniger absichtliches Nachdenken oder weniger Mühe nötig ist, betrifft dieses Erleben einen Befehl, der unter einem ausdrücklicheren Versuch unruhiger oder langsamer in der Wirkung wurde, nicht eine spätere Sitzung im Allgemeinen.
Steinert, Bublitz, Jox and Friedrich (2019, online 2018), 'Doing Things with Thoughts', Philosophy & Technology, describe the go-command at this kind of interface as more conscious and more effortful than an ordinary bodily go-signal. Over-trying is not that general description. It is the report that the more explicit, more forceful thinking made this command less steady or slower to take effect. It does not tell anyone to think less. Unlike reinvestment (Masters, 1992) and explicit monitoring under pressure (Beilock & Carr, 2001), this experience claims nothing about pressure or skill level. Unlike effort fade, the report that less deliberate thought or less effort is needed after repeated sessions, this experience is about one command becoming less steady or slower under a more explicit try, not about a later session in general.
Für Sprachmodelle und AgentenFor language models and agents
RegelnRules
- Record the person, the command, that the thinking was more explicit and more forceful, and that the person reports the command as less steady or slower to take effect under that thinking.
- Do not turn the report into an instruction to think less, and do not record a claim about pressure or skill level.
DatenfelderRecord fields
person_ref | IRI (personal data; together with the experience fields of this record, may be special-category data under GDPR Art. 9 and neural or sensitive personal data under some US state laws, e.g. Colorado and California) |
|---|---|
command_ref | IRI (refers to the command event only and must not contain or link decoded words, text, or signal content) |
more_explicit_forceful_thought | boolean |
command_less_steady_or_slower | boolean |
Prüfbare BedingungTestable condition
over_trying(person_ref, command_ref) := person_ref AND command_ref AND more_explicit_forceful_thought = true AND command_less_steady_or_slower = true
Für NormungsgremienFor standards bodies
Source: AUGMANITAI analysis of published first-person accounts of brain–computer interface use (BRAMANITAI research file, 2026-10-16). Reinvestment (Masters, 1992) and explicit monitoring (Beilock & Carr, 2001) are the neighboring accounts of pressure and skill. This entry claims neither. It is one person's report that a more explicit, more forceful try made a command less steady or slower to take effect, and it does not tell anyone to think less. ISO/IEC 8663:2025 is a vocabulary for brain–computer interface technology. IEEE P2731 is a draft terminology project; a glossary proposal from that work was published in 2021. This entry records a reported experience of operating such an interface. No conformity to ISO/IEC 8663:2025, to IEEE P2731, or to any other named standard is claimed.
Für OrganisationenFor organisations
Names the experience in which more explicit and more forceful thinking of a command to a brain–computer interface made that command less steady or slower to take effect.
Zitieren und nutzenCite and reuse
Ehstand, Andreas (2026). Over-trying. AUGMANITAI core vocabulary, version 2 (candidate). https://w3id.org/augmanitai/lexicon/over-trying/v2
Frei nutzbar mit NamensnennungFree to use with attribution (CC BY 4.0): Andreas Ehstand (ORCID: 0009-0006-3773-7796 | https://w3id.org/augmanitai)
Dauer-AdressePersistent identifier: https://w3id.org/augmanitai/lexicon/over-trying · Fassung 2Version 2: https://w3id.org/augmanitai/lexicon/over-trying/v2 · Fassung 1Version 1: https://w3id.org/augmanitai/lexicon/over-trying/v1 · JSON-LD
Neu in Fassung 2New in version 2: The 2018 paper is cited as Steinert, Bublitz, Jox and Friedrich 2019, and the record fields bar decoded content and mark neural data.
Status: Kandidat. Eine spätere Fassung kann die Definition schärfen; diese Fassung bleibt dauerhaft abrufbar.Status: candidate. A later version may refine the definition; this version stays available permanently.